很纠结:2016总结--书单

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《楚汉》100%---闲来无事---不错的本历史题材的小说,至少我稍微了解了下楚汉之争。……---闲来无事---本小说,看了半就因为借书时间到而又没什么兴趣接着看弃了《3d数学基础:图形与游戏开发……边看边思考什么是游戏艺术,作者的本意是游戏使快乐的本质是学习使快乐(他是想说学习使我快乐??)

Keyboard Warrior Simulator

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喷子、表情包、文字对决——这切都在这个有趣且令人上瘾的第一人称街机游戏中……好吧,差不多了!……特色:⚔️ 与表情包喷子对战,在激烈的在线讨论中证明你的观点⌨️ 精准快速的打字是每轮胜利的关键🎭……为最酷的键盘战士准备的组合技和倍增器⏱️ BOSS模式——真正的高手的终极挑战🏆 为最执着的论坛战士准备的成就和排行榜为什么值得

游戏制作省钱大法

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重复任何其他的人工场景资源都会让人厌恶,但自然场景的复用却不那么令人反胃,这就是进化的美好。……被打爆,Ragdoll 是什么?……对于玩家来说少什么了么?没有,反而省了经费。所以游戏屏幕该黑黑,黑的少了省钱,黑的多了艺术

为什么《迈阿密热线》是最牛逼的游戏

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本文会仔细讲讲 Hotline Miami 让人印象深刻的地方,以及为什么我觉得它是个牛逼的游戏。……,快速撞开门可以击倒对面的敌人。……,我看来这没有什么不对的

Oncle:ONCLE的游戏推荐 第十五篇

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国庆玩什么?杀杀僵尸多爽! Final Days国庆假期第二款,继续杀僵尸,不过换种风格。……作者试图将复古风格和现代元素相融合,设计的初衷就是希望游戏快速,简单操作,提供个愉快的挑战。……,最多支持16在线联机

R.I.C.E:重复独立战斗体验(RICE - Repetitive Indie Combat Experience™)

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、吸引你的眼球并你相信这款游戏与其他同类游戏有什么不同,但徒劳无功。……在每场关中,你都可以杀戮整个生态系统,获得经验、多巴胺并升级。当然,要是阵亡没了。……快速消灭世界及其守护者,从而获得更新、更好的武器及其升级作为奖励

它们来自月球(They Came From The Moon)

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什么我们从来没见过他们?有个陷阱..……这就是班塔兰所知道的唯的死亡方式。……他们落地并(与人类)取得联系, 我们开始抗议帮助外星(的行为), 因为般情况下,他们可能是我们的敌人

无有人:行百里者半九十

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这种感觉其实很难传达,或许有过创作经验的朋友会有所体会,到底个作品修改到什么程度该停下,可能不同追求的人取舍不同……朋友问我为什么要选择放弃,完全可以选择积攒经验,再跳到新的环境,我觉得有道理,我只是不想忍受(当然也可能是微薄的薪水不足以我忍受……讲真,活到这个岁数,我不由觉得的寿命或许太长了,长到让人无所适从,让人有充足的时间思考“生应当如何度过

小组帖子:行百里者半九十

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这种感觉其实很难传达,或许有过创作经验的朋友会有所体会,到底个作品修改到什么程度该停下,可能不同追求的人取舍不同……朋友问我为什么要选择放弃,完全可以选择积攒经验,再跳到新的环境,我觉得有道理,我只是不想忍受(当然也可能是微薄的薪水不足以我忍受……讲真,活到这个岁数,我不由觉得的寿命或许太长了,长到让人无所适从,让人有充足的时间思考“生应当如何度过

小组帖子:行百里者半九十

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这种感觉其实很难传达,或许有过创作经验的朋友会有所体会,到底个作品修改到什么程度该停下,可能不同追求的人取舍不同……朋友问我为什么要选择放弃,完全可以选择积攒经验,再跳到新的环境,我觉得有道理,我只是不想忍受(当然也可能是微薄的薪水不足以我忍受……讲真,活到这个岁数,我不由觉得的寿命或许太长了,长到让人无所适从,让人有充足的时间思考“生应当如何度过

版本:Early Access


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