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《楚汉》100%---闲来无事---不错的一本历史题材的小说,至少让我稍微了解了一下楚汉之争。……---闲来无事---一本小说,看了一半就因为借书时间到而又没什么兴趣接着看就弃了《3d数学基础:图形与游戏开发……边看边思考什么是游戏艺术,作者的本意是游戏使人快乐的本质是学习使人快乐(他是想说学习使我快乐??)
indienova.com/steam/game/3480540
喷子、表情包、文字对决——这一切都在这个有趣且令人上瘾的第一人称街机游戏中……好吧,差不多了!……特色:⚔️ 与表情包喷子对战,在激烈的在线讨论中证明你的观点⌨️ 精准快速的打字是每一轮胜利的关键🎭……为最酷的键盘战士准备的组合技和倍增器⏱️ BOSS模式——真正的高手的终极挑战🏆 为最执着的论坛战士准备的成就和排行榜为什么值得一玩
indienova.com/u/oncle/blogread/1353
国庆玩什么?杀杀僵尸多爽! Final Days国庆假期第二款,继续杀僵尸,不过换一种风格。……作者试图将复古风格和现代元素相融合,设计的初衷就是希望游戏快速,简单操作,提供一个愉快的挑战。……,最多支持16人在线联机
indienova.com/steam/game/2086140
、吸引你的眼球并让你相信这款游戏与其他同类游戏有什么不同,但徒劳无功。……在每一场关中,你都可以杀戮整个生态系统,获得经验、多巴胺并升级。当然,要是阵亡就没了。……快速消灭世界及其守护者,从而获得更新、更好的武器及其升级作为奖励
indienova.com/steam/game/432150
为什么我们从来没见过他们?有一个陷阱..……这就是班塔兰人所知道的唯一的死亡方式。……他们一落地并(与人类)取得联系, 我们就开始抗议帮助外星人(的行为), 因为一般情况下,他们可能是我们的敌人
indienova.com/u/a630042336/blogread/36452
这种感觉其实很难传达,或许有过创作经验的朋友会有所体会,到底一个作品修改到什么程度就该停下,可能不同追求的人取舍不同……朋友问我为什么要选择放弃,完全可以选择积攒经验,再跳到新的环境,我觉得有道理,我只是不想忍受(当然也可能是微薄的薪水不足以让我忍受……讲真,活到这个岁数,我不由觉得人的寿命或许太长了,长到让人无所适从,让人有充足的时间思考“人的一生应当如何度过
indienova.com/groups/post/103493
这种感觉其实很难传达,或许有过创作经验的朋友会有所体会,到底一个作品修改到什么程度就该停下,可能不同追求的人取舍不同……朋友问我为什么要选择放弃,完全可以选择积攒经验,再跳到新的环境,我觉得有道理,我只是不想忍受(当然也可能是微薄的薪水不足以让我忍受……讲真,活到这个岁数,我不由觉得人的寿命或许太长了,长到让人无所适从,让人有充足的时间思考“人的一生应当如何度过
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这种感觉其实很难传达,或许有过创作经验的朋友会有所体会,到底一个作品修改到什么程度就该停下,可能不同追求的人取舍不同……朋友问我为什么要选择放弃,完全可以选择积攒经验,再跳到新的环境,我觉得有道理,我只是不想忍受(当然也可能是微薄的薪水不足以让我忍受……讲真,活到这个岁数,我不由觉得人的寿命或许太长了,长到让人无所适从,让人有充足的时间思考“人的一生应当如何度过
版本:Early Access
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