indienova.com/u/asukalin/blogread/31557
“魂系”的那一块没出什么毛病,艾尔登法环有的优点和缺点,黑魂3和血源都有。……动不动就错过关键支线,动不动就错过关键道具,动不动就弄死关键NPC,让人都没法放下心沉浸推剧情,逼得我……所谓的开放世界,按定义,就应该是“无论用什么方法玩,都不会一失足成千古恨”才对的
indienova.com/u/pplloo0011/blogread/37732
每次看,都还是会感叹一句:“这剧情到底怎么做到既简单又让人上头的?”……每次看,都还是会感叹一句:“这剧情到底怎么做到既简单又让人上头的?”……谜团不是一开始就全摊在你面前,而是让你保持一点点“我是不是快知道了?”的感觉。第三:世界就是剧情
indienova.com/steam/game/2952680
广阔的世界露娜莉亚的世界里满是任务和居民……其中一些人甚至会在完成特定任务后出现不同对话!……露娜莉亚所追寻的宝玉就藏在大陆各处,为此你将游历不同的地点。忘记了某个术语或地点?没关系!……快速治疗和快速旅行快速治疗功能将让你无需进入菜单即可治疗队伍成员,同时你也可以瞬移到你曾经去过的地方
indienova.com/game/among-ashes
《灰烬之中》(Among Ashes)是一款惊悚的第一人称生存恐怖游戏,讲述了一款被诅咒的电子游戏及其背后令人不安的故事……但当你玩的时候,你很快就意识到这个游戏有什么不对的地方。无论你做什么 ......……游戏中的游戏 让您沉浸在第一人称恐怖游戏与另一款第一人称恐怖游戏之间的独特体验中
indienova.com/game/fleximan
在这款让人肾上腺素飙升的游戏中,你的任务简单而又大胆:从罚款中拯救市民,为我们威尼斯小镇的道路恢复正义……等待您的是什么? - 摧毁测速摄像头:找到并摧毁测速摄像头!……探索每一条小巷、广场和街道。您可能会发现有关新测速摄像头的线索,或发现耐人寻味的故事
indienova.com/u/lefland/blogread/8208
然后年轻一代希望这个游戏可以让人不断的去玩,可以重复的去玩,那我说,不如我们来做个音游好了,这种游戏可以不断的玩下去的……,在音乐节拍的快速反应中需要玩家判断形势,寻找最佳的路线,攻击力大于怪物等级就可以打败怪物,获得更多经验……不过我们不算很严格的通宵,凌晨四点过后完全没有效率了,就开始各自睡觉,睡凳子,趴桌子,睡窗台
indienova.com/u/w1428381782/blogread/28876
17年开始我接触到的游戏越来越多忙到一天只睡几个小时,睁开眼吸一口烟就开始坐在那里干活没有别的时间去做其他的事情……18年我又从家里回到了北京开始一个人的北漂生活!!!……医生给我开的药我都没有吃,跟往常一样难受了就扛硬扛过去,在外面难受没人管那我干脆就不出门,我开始疯狂的更新了于是为了满足更多需求者的需求我开始做不同的风格恐怖
indienova.com/steam/game/3633310
又幻想了幻想有一个人美声甜的美少女能和我打弹珠不会嫌我幼稚“哈基宅,你这家伙”“这是,美少女的声音?……收集组件,构筑弹珠场地完成挑战后即可解锁 墙壁、坑组件,放到弹珠场地上心宜的位置,让他们与弹珠产生奇妙的化学反应吧……你只需要发射弹珠就好了,物理系统考虑的就多了真实而独特的物理系统,让你的每次发射,都会有所不同
indienova.com/u/1000water/blogread/9321
1980年,卡普空还没开始炒冷饭的世代,推出了风靡全球的吃豆人,而其中有一个有意思的设计,主角吃豆人吃了超级豆子后……老实讲,这便是轻量化的产物,和小地图一样,在我眼里这两者都只会使美术精心打造的地图变得无关紧要,有快速旅行这个简单直接的办法……一阵唏嘘罢。 最后有句话希望与各位共勉——在我们还什么都不是的时候,我们就还不配失去希望
版本:Early Access
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