47 个游戏化元素介绍

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记住,选择必须是或者至少让人感觉是尽可能有效和被人认同。……对于一些来说,彩蛋越难找到,它就越让人兴奋。……休息一下,把规则手册扔出窗外,看下会发生什么。思考一下没有规则紧急状态

天外世界:企业赞助自选捆绑包(The Outer Worlds: Non-Mandatory Corporate-Sponsored Bundle)

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当你探索太空最深处,遭遇众多竭尽所能争权夺势派系时,你决定要成为什么样的人,将决定这条由玩家推动剧情线如何展开……那么,当你面对这种邪恶生物时,这种机械虎恐惧症缺陷将会你遭受减益效果,但与此同时会即刻奖励给你额外角色特技……Peter 所演奏倍低音和倍大低音长笛并不十分多见,你可以在“Hope”(主题曲)开头听到它

平行世界(Parallyzed)

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它发生在黑暗中和类似于迷人梦想。 蓝色和红色是深深相连孪生姐妹,具有非常不同性格,能力和属性。……满目疮痍, 她突然意识到她可以进入姊妹自觉性和帮助她从昏迷醒来再回到生活。你同时玩两个姐妹。……每个姐妹颜色和大小必须克服每个维度障碍物颜色和大小

Indie Focus #71:致敬与传承

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动作比较流畅,平台设计很有老洛克人的风范,玩儿起来没什么毛病。……另外昏暗场景很容易让人晕3D(我就是其中之一)。……关卡方面仁者见仁,我觉得目前情况应该是还可以再优化一下的,现在玩起来有些琐碎,其实如果整合一下会更好

小组帖子:生命之旅开发全记录Vol.3

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我来晒一下测试数据:(前三关算是比较简单教学关卡,即便是没有装备也可以很轻松打过去)在保持固定天赋技能和固定装备情况下……(更高评价可以拿到更好装备)所以我总结了一下我自己这几天测试结果,在游戏中得到成长和进步是非常明显……(四同屏合作模式)可能在大部分人的脑海里都会认为“多人合作模式下会通关变得更容易”,我很遗憾告诉你

相亲相爱一家人

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19年年初GGJ做小玩意,准备更新一下玩法扩充一下 来源:家对我来说就是家族群了而我们在家族群中体验……,就是各种谣言满天飞,各种鸡汤各种老年表情包,各种我们年轻不喜欢东西。……由于这个范围很大,很多时候很难找到回答点,于是这里设置了“鲍勃”角色,当尝试次数超过3次,鲍勃会提示你应该说什么玩法

柯之林:为什么写游戏评论要用文学理论?

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但是理论实际上最多只能提供一些辨识度比较高概念,其实在文学研究中,这些很多已经是非常陈词滥调并让人避之不及东西……至于为什么用理论写游戏评论是有市场,我觉得是因为很多人不了解这个方向,然后写一下的话可以用来做科普用……在文学领域,学习莎士比亚戏剧,可以让你很快领会到优秀对话和情节掌握应该是如何产生,在游戏领域,如果想了解好机制是什么

仲裁.exe(Justice.exe)

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微不足道选择,足以委托人命运发生翻天覆地变化。在Kickstarter上为我们众筹!……你工作就是代表这些有感情存在说话。自己沉浸在这个富饶反乌托邦未来之中。……法庭可不是什么有趣地方,你可以勤勤勉勉地用确凿事实与证据阻击对方辩护律师,也可以狡猾地暗中给他们下绊子

这是我花过最值的 15 元——Refunct

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可以是一个带着那么些许禅意味游戏,一个,一个世界,跑跑跳跳,获得内心安宁。……Chillout 既不过于喧闹,也不缺乏动感,可以让人处于一种平和状态,符合这个游戏本意,却又让玩家一刻都不想停下来……这可以是一个带着那么些许禅意味游戏,一个,一个世界,跑跑跳跳,获得内心安宁

少女与剑士(Maiden and Swordsman)

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城市中还有许多怪事,究竟是什么在作怪?赶紧进入游戏,探索城市未解之谜!打败Lv5恶魔拯救世界!……任务游戏内有许多任务,也有让人摸不着头脑任务,快来挑战一下吧!……装备制作制作强力装备商店可以购买恢复药品,喝喝喝!再也不怕死亡!

版本:Early Access


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