疯王子:嘿哟,我真是搞不懂。

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这到底是什么心理状态?……我认为这是个非常友善建议,也没有说必须做或者必须不做。就这么随口说,这人生气了是扎回事?……我完全摸不着头脑,跟别人要害他似的。还专门发表了篇文章写:“不建议把油画做进游戏。”意义何在?

mnikn:浅谈故事的转折

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开始看可能比较有趣,多了感觉厌倦了,看完后也没什么太深印象。……( ﹁ ﹁ ) ~→( ﹁ ﹁ ) ~→钢之炼金术士人沒有牺牲就什么都得不到,為了得到什么东西,就需要付出同等代价……游戏中路线较多,我个印象最深路线结局。主角有个女儿,由于些原因主角只能和女儿以兄妹相称

魔药奇谭(Potions: A Curious Tale)

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《魔奇谭》是款药剂制作冒险游戏,在这里,智慧是你最大武器,而战斗并不总是正确答案。……精通魔之道绝非蹴而就,露娜需要做好许多准备:即便是在调和第瓶魔前,她也必须采集多种稀有材料。……运用你智慧与魔储备解决各种谜题,在奶奶(位强大女巫!)

小组帖子:我的圈子怎么没人告诉我这个?

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发起:方程 13机兵上Switch了,个星期前闻了耶 方程: 太过分了,任天堂玩家都不关心香草社

WHO'S WHO 2.0 Total Character Package

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感受下更激情战场 开始购买总包 DLC!总包 DLC!来感受下新出3个角色!……慢慢看着战场,悬着您猎物!发子弹够了。FriedFried技能的确有意思!……混乱之内找真玩家只靠玩家实力!最适合在战场造成混乱。Luna暂时影身后瞬间移动到玩家在看方向

魔药奇谭(Potions: A Curious Tale)

indienova.com/steam/game/378690

《魔奇谭》是款药剂制作冒险游戏,在这里,智慧是你最大武器,而战斗并不总是正确答案。……精通魔之道绝非蹴而就,露娜需要做好许多准备:即便是在调和第瓶魔前,她也必须采集多种稀有材料。……运用你智慧与魔储备解决各种谜题,在奶奶(位强大女巫!)

方程:怀念《光之四战士》的好

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关于你故乡……我感到很遗憾。 什么?你现在想要回故乡趟看看情况?太危险了!……我倒是能理解FC上几部最终幻想为什么会采用那么短、明、简、快文字风格。……容量不够用,哪怕几十个比特也要能省省啊。虽然只是技术造成妥协,但结果却很美

Jambako:[相遇-阶段性总结]2019.9.1-2019.9.18

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什么改名字,以及为什么要大改顿。……然后画了些素材,画素材时候又加了点无关紧要动画。……但要说讨厌也做不到,毕竟投入了些心血,而且好多场景都是照着家/初中/楼下画,于是在学校没什么时候就在想还可以做点什么

杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

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因为游戏中无论是招式设计还是角色表情都相对简单直接,甚至有点夸张,观众可以瞬间分别出刚才挥出的一拳是否击中敌方……>>>永远EVO Moment #37,电子竞技最伟大高光时刻俗话说百不如见……那今天聊到这里,您有关格斗游戏最深记忆是什么?对于杭州亚运会电竞项目又有什么期待吗?

lurkerd:关于开发独立游戏的一点初衷

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我小时候热爱上了游戏,从小我立志要做出款像魂斗罗,双截龙那样游戏。……毕竟商业游戏是需要盈利,虽然也会保留游戏乐趣,但大部分手游现在都是什么火就做什么,然后用尽切手段来压榨出玩家手里钱……但制作过程充满了艰辛,我是名专业游戏策划,然后在代码方面也有经验,于是美术成了个很大问题

版本:Early Access


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