Ashen:在写论文之前(又是一篇久违的)

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遇见题就做,没别的,搞就是了我总是喜欢分享各种各样的事情,发生在自己身上的或者发生在周围的,然后我直觉得有些事情分享出来有点太打扰别人所以选在没人看的微博来吐槽吐槽……那么感觉没思路的时候先把前两部走了,那第三步该怎么走也就出来了,在实现游戏的某些功能的时候越来越发现这点很有用写日记好爽想到什么什么了没有往这个平台写什么技术性的东西是因为没什么人看……,然后步步朝着自己想要达到的功能走,慢慢写出来了C#的逻辑写的还是挺舒服的啊啊啊啊啊五一劳动节好想出去玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩再写行该写论文去了努力努力努力拼命

WEIRDO:如何写一篇好的游戏评测?

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我只说了故事和简单的背景,具体的故事情节(为什么会救错人?……然后你就可以开始了,把游戏中各个例子抽出来用以证明你的观点,老生常谈的状况不会消失,因为游戏那么几个类型那么几个玩法……你的文不会跑太过,行文之后与你的预期不会差太多,至于什么叫跑太过你随意写个评论就可以明白你的文章被思路带的越来越远是多么痛苦的事情

赛博暗影(Cyber Shadow)

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路冲刺、砍切和跳跃,穿过机甲城深处,探索幽闭的工厂、腐败的研究实验室、布满防御工事的海岸线和望无际的天空等等……暗影从昏迷中醒来,争分夺秒地在机甲城飞驰穿梭,只为完成他生前最后个任务。……目前还不清楚,他遇难之前发生了什么,只知道他的氏族遭到了背叛。氏族的大师怎么样了?

方程:真实阳光:生活的徒劳无功与徒劳无功的生活

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之后,你会开始这样来理解:为什么部电影、小说、动画、游戏里的故事点儿都不像我的情况?…………看来,有必要鼓励 Evan Winter 这样的角色站出来高声表达会儿了,哪怕目前看来意义不明……——说不定这样的声音多了以后,某天起,突然变得有意义了呢?

进击吧,异次元美少女!(Come on,Fantasy baby!)

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每天都在上演让人欲罢不能血脉张的梦幻生活。 从早晨的温馨叫醒,到晚上的甜蜜陪伴。……然而次偶然的机会,你在台自动售货机上意外订购了来自异世界的女孩。……自她们出现,每天都在上演让人无法抗拒、血脉张的梦幻生活

场所1:介绍你的游戏

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通过游戏介绍框架的概念梳理关于游戏介绍的些问题。 什么是游戏介绍框架?……并不是复杂的游戏介绍框架就一定优于简单的游戏介绍框架,例如些游戏在刚刚推出吸引网民的场合,简洁有力的视频可能比复杂的文字……问题7:分享策划、程序、美术资源的建议?

Quake Champions – 小众的修罗场

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当我们需要个好作品的时候却发现它如果“好”“死”,“活”“俗”,心情自然是难以言表。……Quake Champion 推出时的首发阵容里有个叫 nyx 的英雄,可能按中国玩家的角度看人物没什么毛病……,就是般来说,你在排位游戏中坑了可能会被(QC 有2v2 排位模式)但是在这里却会收到各种奇怪的新人鼓励

ProgramLongs:《立方之地》游戏开发日志 #0

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首先,《立方之地》是个类似《文明》系列的游戏,但是最初的灵感并不来源于《文明》系列,而是些战棋类游戏……除此之外,《立方之地》还把许多其他些游戏中较为复杂的成分都简化了。……还有,《立方之地》是我的第个游戏,做的可()能(定)不是很好,还望大佬们多多包涵(本人萌新勿

荒野逐魂(Expelled Soul in Wild)

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游戏灵感来源于动漫《虫师》,你扮演名被放逐在哈扎尔荒原的武士,昏迷时被虫魂所侵,成为半虫魂的生命体,……茫茫荒野,千里逐魂,你扮演名被放逐在北部荒野的莫那武士,力求生存下去的同时,不断探索这片充满冲突的土地……,也能成为山主,守护森林,或者成为名特工,贩卖情报

平行世界(Parallyzed)

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款瘋狂的平台冒險遊戲,控制對雙生姐妹,在精美的手繪平行世界中穿行!……Parallyzed 是种大气冒险的些成熟与独特的游戏机制.……满目疮痍, 她突然意识到她可以进入姊妹的自觉性和帮助她从昏迷醒来再回到生活。你同时玩两个姐妹

版本:Early Access


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