indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35310
作为本赛季的新要素之一,触媒是一类全新的辅助技能,其效果是帮助猎人自动触发主动技能,为主动技能带来额外的效果……毫不夸张的说,触媒系统有可能让玩家们真正实现角色全自动化战斗,而多达26种的不同触媒也会大大激发大家的……考虑到移动端用户一直对简化操作、解放双手有着别样的执着,相信触媒的推出一定能让玩家们享受到随时随地、轻松爽刷的体验
indienova.com/u/toastdev/blogread/27334
所以虽然没有在 Compo 时限内做完,总归还是提交了个什么东西
indienova.com/u/amcones/blogread/1124
集体等UI的logo和场景中,急不出什么东西来
indienova.com/u/declanzhang/blogread/36687
https://store.steampowered.com/app/2513090/_/]]试试看能做出什么东西吧
indienova.com/game/abyss-backrooms-pools-horror
但谁或什么东西藏在那里呢?如果我们能找到出路,那还有待查
indienova.com/game/yomawari-midnight-shadows
两名少女在不知道有什么东西潜伏着的深夜城镇里,为了寻回对方、以及回家的路,鼓起勇气展开一场冒险
indienova.com/steam/game/904130
我们不能让一个标本出来。收集资源,建造炮塔,抓住你可信赖的霰弹枪,为疯狂做好准备。……不要只看炮塔做他们的工作,加入战斗来支持他们。面对反对派。与众多生物作战。原声带
indienova.com/groups/post/103146
但是却完全没有音频模块的开发头绪,对音频的开发还停留在【项目各功能都比较完善了——发现没有音频游戏很枯燥——找外包做音频资源……为此我做了一期视频,希望能帮大家更好地了解音频设计师能在独游开发中起到的作用,也希望各位的项目能让音频部分参与更加深度的开发
indienova.com/groups/post/70258
1.美术部门里,所有工作岗位的工作内容,我可以做整个部门里的70%是我可以做,并且会做这70%,不是说我一个人可以做整个部门的……最后说明下,首先不做线上,那些过来搞笑,公司招聘的,做圈钱手游的,做无脑私服的,做换皮的,做纯抄的,做缝合的……何晓雨: 能发一下你的作品链接就更好了,能让别人多了解你
indienova.com/game/the-last-tank-fight
个关卡 包括 6 个 boss 战斗关,和一些奇怪的机制关卡和剧情关卡 每关战斗前可以选择 5 个主动技能配件和……4 个被动技能配件的 3 个组合来通关,被动配件达到一定数量会有新特性产生 主动配件包括隐身,护盾,……急速射击,炸弹,和地雷 被动部件包括加生命上限,加攻击力,加移动速度,减主动技能冷却 有一定的故事情节和意识流的文字描述
版本:Early Access
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