最终幻想 14:绝命怒嚎(Final Fantasy XIV: Revenge of the Horde)

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为了庆祝与龙的和平再次降临,伊修加德在隼巢举办了纪念庆典。……但是,被邪龙之影夺去了身体的苍天之龙骑士突然出现,并用长枪刺穿了维德弗尼尔,血染会场

火影忍者博人传:忍者先锋 - 忍术特别修练 第 23 弹(Naruto to Boruto: Shinobi Striker - Master Character Training Pack: Boruto Uzumaki (Karma))

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向漩涡慕留(卡马)拜师并累积「修炼点数」,就能让自己的原创忍者获得各种忍术、武器跟服装!……■忍术特别修练第 23 弹漩涡慕留(卡马)・忍术×3慕留人气流(守之型)雷遁・迅雷箭(守之型)多重影分身之术

黑狗布雷特:《Berserk or Die》初步印象:不砸键盘就去世

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这只能让笔者将手缩成“鸡爪形”,让五个手指尖随机连点主键盘区上的字母、数字和标点符号按键,避开那些功能键……尽管因人而异,但对笔者来说,在这4~5小时之内,游戏提供了非常充分的满足感。……而如果有什么东西能够阻断这层反馈,那通常是让难以适应的新机制、或者卡关bug,或者是终局游戏不再有新内容

《Berserk or Die》初步印象:不砸键盘就去世

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这只能让笔者将手缩成“鸡爪形”,让五个手指尖随机连点主键盘区上的字母、数字和标点符号按键,避开那些功能键……尽管游玩感受因人而异,但对笔者来说,在这 4、5 小时里,游戏提供了非常充分的满足感。……而如果有什么东西能够阻断这层反馈,那通常是让难以适应的新机制、或者卡关 Bug,或者是不再有新内容

前线任务(Front Mission)

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故事就在型装甲机器与操纵者血泪所交织而成的各场战役中展开。……与《超级机器人大战》系列所不同的是,她把机体分为 4 部分,分别是身体(body)、左手(left arm……4 部分环环相扣:哪条手臂被击破了,哪条手臂上的武器就不能使用了;腿被击破了则机体只能移动 1 格;身体被击破了则这台机体就算被打倒

JaclDing:简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

indienova.com/u/jaclding/blogread/26683

虽然没有脱离压力板、拉杆这种老套的设计,但对于位置的设计运用的炉火纯青。……,能不能让我跳过看剧情。”……警卫的愚钝可能让你对机械迷城中的居民有着初步的认知,警卫的愚钝和反派的狡猾的对比为实施犯罪带来了合理性

简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

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虽然没有脱离压力板、拉杆这种老套的设计,但对于位置的设计运用的炉火纯青。……,能不能让我跳过看剧情。”……警卫的愚钝可能让你对机械迷城中的居民有着初步的认知,警卫的愚钝和反派的狡猾的对比为实施犯罪带来了合理性

阿丽莎:双子女神的湮灭(Aliisha: The Oblivion of Twin Goddesses)

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无法感受、认知情感,思考理性,妹妹 Aisha 感情丰沛,时常探险弄得一身伤,却没有常人的痛觉,这样的两,……殿内某样神器可将灵魂合而为一,心想或许神殿内有双胞胎相关的秘密,兴奋的拉着姐姐 Lisha 要前往一探究竟,但对于钻研科学的姐姐……游戏全程,考验玩家手眼协调的妹妹 Aisha,跟细心理性代表姐姐 Lisha 的 AI 机器,一起找寻线索

边界:第一部分(Liminal Border Part I)

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无足轻重的阴暗阿宅――――主人公一树, 在某天阴差阳错地制作出了能让人感到兴奋的视频。……看上去粗暴无礼、难以接近,但对自己认可的人就会很讲究义气,乐于提供关照。……故事梗概无足轻重的阴暗阿宅――――没有特别的技能,以制作平庸的MAD影片为乐的一树,某天,阴差阳错地制作出了能让人兴奋起来的电子药品

打开盒子 体验充满童趣的彩色世界

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色彩给予新的契机很多时候,大量的色彩堆叠会让产生视觉疲劳。……后来他与位于加拿大蒙特利尔的 KO-OP 合作,经过良好的沟通和思维上的碰撞,最终将游戏变成了现在这样一款能让玩家在……,但对于喜欢那些谜题难度较高,逻辑较严谨的玩家来说可能并不适合,因为体验此游戏一定要保持强烈的好奇心才能感受到那些用颜色背后的魅力

版本:Early Access


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