indienova.com/game/a-day-for-a-kitten
在游戏的世界里,玩家会扮演一只可爱的猫咪,如同人类活动一样,在家里、庭院和街道,进行各种各样丰富多彩又意外连连的社交活动……,并且可以像人类一样恋爱,以此来获得各种魔法并解锁更多的剧情。……· 三种属性中饥饿值和精力值不能低于 0,否则会晕倒记分重来,就是 game over
indienova.com/u/jagttt/blogread/3711
One Way Heroics 里简单的”在线活动“设计 让人眼前一亮的游戏设计 - 片道勇者的在线世界尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……对于这个东西很轻易的跟“骗钱”联系到一起,不过我现在到觉得这个的确有他的道理,单纯的站在玩家的角度讲好的活动设计可以让游戏有一种……“活着的感觉”,让人能更愿意花时间关注和玩
indienova.com/groups/post/102433
说起来我一直觉得很奇怪好像大部分人对游戏都不太感兴趣(非要说的话感觉大部分人对什么都不感兴趣),大多数玩家玩游戏也是当作麻将之类的社交媒介……,每家火锅店的味道都差不多,小时候的面馆好歹各家有各家的风味现在也都基本一个味了,但凡是麻辣口味不论什么东西都一股火锅味……竟然知道香料交易中心这种地方,不过听起来就是气味非常浓重完全闻不出来的样子(值得一逛),不知道买一点点能不能行
indienova.com/steam/game/1795960
她的双生妹妹扎莉米,自精神力觉醒后被圣殿带走,很快就继任了新一代圣女之位。……姐妹二人对对方都有着名为喜欢的感情,可是中间有着重重阻碍,帮助姐姐扎米莎通过重重阻碍,让姐妹二人走到一起吧……玩家每通过两个关卡就可以解锁一张相册中的图片,并可以在相册栏位中浏览
indienova.com/u/shengyan/blogread/24602
这就不得不引入另一个概念“权威性”。权威性具有使人信服的力量和威望的性状,让人对结果不产生怀疑。……所以他成功的让每一位学生家长都信服他,对于他所说的话都深信不疑,家长和孩子们就成了他的摇钱树。……,所以那些家长们就带来了不好的印象,还有甚至孩子偷钱给游戏中充值上万的被一些大媒体所报道出来,给游戏带来的负面影响
indienova.com/groups/post/99613
“杀害Sans”、“忽视法师迫害”这些选项都是有意义的,即使那不是大部分人喜欢或愿意主动选择的路,起码在那个方向的前方有着别的什么东西……而在《变形记》里“选择让丈夫抑郁”?……变形记》的作者曾经提过,他们的愿景是表现精神科疾病的现实面貌,这类游戏必须对现实中的情绪敏感人群负责,不可以泄漏出哪怕丁点
indienova.com/u/asukalin/blogread/27555
“杀害Sans”、“忽视法师迫害”这些选项都是有意义的,即使那不是大部分人喜欢或愿意主动选择的路,起码在那个方向的前方有着别的什么东西……而在《变形记》里“选择让丈夫抑郁”?……变形记》的作者曾经提过,他们的愿景是表现精神科疾病的现实面貌,这类游戏必须对现实中的情绪敏感人群负责,不可以泄漏出哪怕丁点
版本:Early Access
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