很纠结:我把游戏分为三要素

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游戏中的动机需要体验要素除了使用药物这种极端方法之外,在游戏中让人产生动机的方法是:呈现让人感觉能得到好体验的事物……心流是游戏优势于其它媒介的要素心流需要思考,让人产生持续的思考是其它媒介较难做到的。……互动元素使得游戏更容易让人进入心流状态。这也是玩游戏比其它媒介更容易累的原因

秘银之枪:生存边缘(Mithral Gun:Biomechanical)

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依靠其他势力来自己存活。……武器本身有耐久度的设定,每一次修复都会耐久度上限逐渐降低,这就需要合理安排武器的使用和物资消耗,通过各种战术方式来解决敌人……每次玩家开始新游戏,地图都会有些变化:例如NPC与安全屋的位置随机变化,部分地区的敌人也产生区别

涂鸦上帝:像素狂热(Doodle God: 8-bit Mania)

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> 苹果 REWIND 大奖> “独特而绝佳的游戏理念,让人非常满意!”……- TUAW> “这款游戏让人上瘾,让人疯狂地上瘾!乐趣多多。”……- AppSafari> “你必须使用自己的创造力...这款游戏让人无法不上瘾。”

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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你要随时观察还有什么东西要学,保证和各个岗位之间的交流,开拓眼界,收集信息。……Q你怎么建议所在项目组不够好的年轻?……主策可能提供3套方向不一样的策划案,制作人选择

共生邱比特:甜辣亲爱的(Cupid Parasite: Sweet and Spicy Darling)

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但也因为退的缘故,他们身上的问题才逐渐浮现……而在两携手跨越前途多舛又不可预测的种种意外后…… —……“我会一辈子爱着妳,为了妳无论何时都能面带笑容,我发誓——只要我还活着,就会一直守护着妳。”……甜蜜得让人快要融化般,无与伦比的打情骂俏之爱,以及将世界卷入其中,有如乘坐云霄飞车般的惊险之爱,可还没结束呢

哀悼(Luto)

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家的安全温馨让人珍视,但生活总有强大的驱力将其推至反面。……悲伤非常特别,总是会让人迷恋肉体的强烈痛苦,无畏于时间的流逝,精神的凋亡。面对什么?……这里是被你称为家的房子,一切的事物都在循环往复,有些瞬间,你的感官越过大脑警示你其中陌生的部分

大灾变-末日求生

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【模拟现实的环境系统】食物:饮食度影响的战斗力与健康状水:缺水之后会出现脱水症状,并影响健康心情:……并派驻人手进行生产【庞大的科技系统】工具研究– 根据采集与探索需要研究出更加高效的工具• 武器研究– 强化武器装备,战斗力更强……• 物资研究– 研究食物的储存技术,材料的使用技术• 营地研究– 营地更加的坚固• 载具研究– 探索物流更加便捷

数字侍(Num-Sama)

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Num-Sama 是第三称近战格斗游戏,可以使用数字键盘键进行游戏。向玩家承诺独特的游戏体验。……作为一名孤独的武士,您在第三称近战战斗中与敌人作战。……• 快速事件会让你压倒敌人,他们屈服,并以罕见的终结者告终

防御阵型:觉醒(Defense Grid: The Awakening)

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终极高塔防御游戏《防御阵型:觉醒》相当容易上手,关关引人入胜,让人爱不释手。……在地图上依战略部署高塔,抵御外星入侵,偷走你的能源核心。 要玩多久就玩多久!……你必须面对 15 种不同的敌人种族,敌人越来越强大、偷取能源核心的战术也越来越高明

鬼泣 3:但丁觉醒(Devil May Cry 3: Dante's Awakening)

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这一次鬼泣又回来了,主角仍然是半半魔的但丁,而且这显然是系列中最具挑战性的一作。……跨越《鬼泣 3》近乎垂直的学习曲线会让人非常懊恼,以至于许多玩家很自然地在无数次失败的尝试开始几关后放弃这个游戏

版本:Early Access


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