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游戏中的动机需要体验要素除了使用药物这种极端方法之外,在游戏中让人产生动机的方法是:呈现让人感觉能得到好体验的事物……心流是游戏优势于其它媒介的要素心流需要思考,让人产生持续的思考是其它媒介较难做到的。……互动元素使得游戏更容易让人进入心流状态。这也是玩游戏比其它媒介更容易累的原因
indienova.com/steam/game/1123520
依靠其他势力来让自己存活。……武器本身有耐久度的设定,每一次修复都会让耐久度上限逐渐降低,这就需要合理安排武器的使用和物资消耗,通过各种战术方式来解决敌人……每次玩家开始新游戏,地图都会有些变化:例如NPC与安全屋的位置会随机变化,部分地区的敌人也会产生区别
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> 苹果 REWIND 大奖> “独特而绝佳的游戏理念,让人非常满意!”……- TUAW> “这款游戏让人上瘾,让人疯狂地上瘾!乐趣多多。”……- AppSafari> “你必须使用自己的创造力...这款游戏让人无法不上瘾。”
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你要随时观察还有什么东西要学,保证和各个岗位之间的交流,开拓眼界,收集信息。……Q你会怎么建议所在项目组不够好的年轻人?……主策可能会提供3套方向不一样的策划案,让制作人选择
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但也因为退会的缘故,他们身上的问题才逐渐浮现……而在两人携手跨越前途多舛又不可预测的种种意外后…… —……“我会一辈子爱着妳,为了让妳无论何时都能面带笑容,我发誓——只要我还活着,就会一直守护着妳。”……甜蜜得让人快要融化般,无与伦比的打情骂俏之爱,以及将世界卷入其中,有如乘坐云霄飞车般的惊险之爱,可还没结束呢
indienova.com/steam/game/1729740
家的安全温馨让人珍视,但生活总有强大的驱力将其推至反面。……悲伤非常特别,总是会让人迷恋肉体的强烈痛苦,无畏于时间的流逝,精神的凋亡。面对什么?……这里是被你称为家的房子,一切的事物都在循环往复,有些瞬间,你的感官会越过大脑警示你其中陌生的部分
indienova.com/steam/game/2618060
Num-Sama 是第三人称近战格斗游戏,可以使用数字键盘键进行游戏。向玩家承诺独特的游戏体验。……作为一名孤独的武士,您在第三人称近战战斗中与敌人作战。……• 快速事件会让你压倒敌人,让他们屈服,并以罕见的终结者告终
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终极高塔防御游戏《防御阵型:觉醒》相当容易上手,关关引人入胜,让人爱不释手。……在地图上依战略部署高塔,抵御外星人入侵,偷走你的能源核心。 要玩多久就玩多久!……你必须面对 15 种不同的敌人种族,敌人会越来越强大、偷取能源核心的战术也会越来越高明
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这一次鬼泣又回来了,主角仍然是半人半魔的但丁,而且这显然是系列中最具挑战性的一作。……跨越《鬼泣 3》近乎垂直的学习曲线会让人非常懊恼,以至于许多玩家会很自然地在无数次失败的尝试开始几关后放弃这个游戏
版本:Early Access
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