时空洞穴通关感受

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概述《时空洞穴》讲述个 17 岁的高中生觉醒来发现自己的过去被改变了,自己父母明明昨天还在今天变成了已经失踪多年……《命运石之门》起于主角发现周围好像变化了什么东西,然后也是改变身边同伴的过去让他们生活变得更好作为承接……,中途感受不到什么困难和阻碍,所以最后结束时感觉就是“啊,这样结束吗”,而且最后让托付给过去自己感觉好像也只是走过场

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.9

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E3 自 2019 年起尽显颓势。……你可以在 GDC 举办前结交群善良的、志同道合的游戏人,并在 GDC 的周内不断和他们建立与众不同的更深层联系……孔:个跨物种模因 /图片:reddit/r/SteamDeck《去月球》桌游中文版开启众筹今年八月

死寂:诅咒回声(Dead Silence - Echoes of the Damned)

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这款第人称游戏将你带入个电影般的世界,每个声音、阴影和沙沙声都会让你不寒而栗。……这里没有巧合——你发现的每个物品、每个符号、每张纸条,都是庞大故事的部分,等待你去揭开。……有什么东西在暗中观察你,跟随着你的每步,但它只会在你最意想不到的时候现身

mnikn:时空洞穴通关感受

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概述《时空洞穴》讲述个 17 岁的高中生觉醒来发现自己的过去被改变了,自己父母明明昨天还在今天变成了已经失踪多年……《命运石之门》起于主角发现周围好像变化了什么东西,然后也是改变身边同伴的过去让他们生活变得更好作为承接……,中途感受不到什么困难和阻碍,所以最后结束时感觉就是“啊,这样结束吗”,而且最后让托付给过去自己感觉好像也只是走过场

Dead Cells: 给你一个期待5月11日的理由

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然而这个类型的香火就一直没有中断过。……你看看,光是我知道的就一下子能说出这么坨,今年很可能是类银河战士恶魔城游戏爆发的年。……这个游戏如前面所说是个永久死亡的硬核玩法型,没法捡尸体,身上的家当除了丁点比率的金币外什么东西都不会剩

游戏历史上的今天:《河钓传奇 4》

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2014 年登陆 3DS eshop,后来的这次发布可能为它带来了更多受众,但基本上说来,这仍然是部默默无的作品……鉴于目前这脉络的传承并不多见,Legend of The River King 这个系列尤其不应遭到忽略……天气与昼夜系统也让它成为个真正可感的世界。与简单可爱的画面起,这构成了游戏的整体氛围

mnikn:《目标:顶峰》开发日志#1--软件原型

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但是在录视频的时候唯输了次。。。……玩的同时我也很明确目前这个游戏缺失了什么东西。……由上次失败得出的经验是没必要次性把所有想做的东西都放在个游戏里,如果游戏反响不错再做个二代也未尝不可

草莓巧克力(Strawberry Chocolate)

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“所以说,你到底买了什么东西啊。”“哎呀,先拆开看看嘛!”…………等下,我们不是阳光健康积极向上的合家欢企划吗?……如同《森林冰火人》般,由人操作椎名立希,人操作千早爱音,可以作为派对游戏的好选择!

草莓巧克力(Strawberry Chocolate)

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“所以说,你到底买了什么东西啊。” “哎呀,先拆开看看嘛!”…………等下,我们不是阳光健康积极向上的合家欢企划吗?……如同《森林冰火人》般,由人操作椎名立希,人操作千早爱音,可以作为派对游戏的好选择!

阈限城市(Liminal City)

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空荡荡的街道,没有灵魂的建筑……这些建筑既熟悉又陌生……而且有种感觉,有什么东西一直在注视着你…………- 逼真的相机运动:逼真的相机运动,您可以以最佳方式体验第人称角度。……你或许认为自己孤身人。但在阴影中,有人在注视着你。有些人只是旁观,有些人则觊觎更多

版本:Early Access


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