indienova.com/steam/game/3881170
可提升等级的特别秘药套组。使用后可使角色的等级提升1级。(等级上限为99)可提升等级的特别秘药套组。……(等级上限为99)修练者秘药 ×3※游戏中也可获得相同道具
indienova.com/steam/game/3881160
可提升等级的特别秘药套组。使用后可使角色的等级提升1级。(等级上限为99)可提升等级的特别秘药套组。……(等级上限为99)修练者秘药 ×2※游戏中也可获得相同道具
indienova.com/u/yarray/blogread/23315
这样如果不是个人开发者而是哪怕有第二个人分工,我想美术和音乐本身其实不会有什么问题。……传统的贪吃蛇吃的动作是直接完成,我想到让这个动作延续到墙中,于是将吃的动作设定为无法得分,而是在挖过的洞里生成“真果”,吃了才能得分……三小时开发过程中的时间压力实际上很容易让人断片,这个待办列表被证实发挥了巨大作用
indienova.com/steam/game/3682910
所以,用两张毫无关系的牌,组合成一个更奇葩的武器/魔法/食物/怪物,也没什么可奇怪的。……你可以疯狂锻造成为武器大师,斩杀强敌;也可以利用各种植物炼制药水,成为药神。……当然,对局途中也会时不时给你惊喜...或惊吓。谁知道呢,这就是个卡牌游戏
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1019
我可以很负责的告诉大家,学画画比学编程难。……一个人做独立游戏不管是编程还是美术都要会,不然是做不出游戏的。……因为会布置作业,会强迫你花时间练习画画
indienova.com/u/gadqq/blogread/11940
4、大象来源于俗语“人心不足蛇吞象”,效果也很符合,吃了大象以后就每次移动都会变长,在游戏设计上,玩家会认为大象肯定要最后吃……另一个是吃了以后会变短一格。……为什么最终选择了乌龟,是因为它和大象一样,与动物本身的联系很紧密,与中国传统文化要很相关
indienova.com/u/rol19/blogread/28408
这种好并不是那种能够立刻说出来好在哪里的好,而是整个游玩过程中你会觉得玩起来很舒服很快乐。……,要点什么技能,队伍最多的时候会有8 个人但只能上场 4 个人,那么该让哪些人上场。……主线多个故事最终都以不完美的结局收场,美人鱼没能与恋人相聚最终死于他的墓前,巫女努力拯救变成火龙的儿子却被他吃了
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37782
当邀请函递到我手上时,我没想到一场游戏发布会,会成为今年最特别的观察样本。 ……长桌美食、浦江夜景,但玩家们的关注点总是很“岛民”。 ……取餐时,前面两位的对话很经典:“冒险岛的小蛋糕,吃了能加攻击力不?”
版本:Early Access
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