PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

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这款游戏是我在学习完谌嘉老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏

拳无虚发(Punch-Out!!)

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是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田创作的拳击电子游戏系列

小组帖子:克苏鲁游戏化

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: 可以教我跑团PlayStation: 我还以为有人要科普呢 qwer010315: 那个啥。。……然后提供各种各样的数据与人物,然后让玩家来当编剧,提供各种各样的剧本,然后平时就可以有更多时间来制作官方剧本 赤羽之介……: 请问下这个小组有Q群之内的 赤羽之介: @xxlztxx#0 有Q群之内的 任云踪: 没动静了啊

小组帖子:想找一位像素画家组队,业余时间做个简单的小游戏(我已经有一些东西了~)

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扣扣都可以: 275572609 ky1es19: 这是战棋类的

宇航行者(Space Wanderer)

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这一切让太空的生活变得如此简单…..了?初期你可以深入各种无人的宇宙飞船,小行星,太空遗迹去探索。……联系方式:电话- 13752780800,微- baiming_mx 游戏特性: 太空沙盒,自由探索

三国志.国战版

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300+座城池,100余名武将,数十种攻城器械,你能重建汉室江山?欢迎联系我们!……📜■ 官方客服客服QQ:1052731562客服微:SGZL0806■ 官方社群FaceBook主页

小组帖子:寻求合作美术

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感兴趣的朋友可以+微详谈,介绍信息如下:游戏内容:roguelike向的文字卡牌剧情游戏(有点像王权……并拥有可以往后一起接着做的想法的话,也可以聊,小组成员目前是有线下创业的想法,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段,项目有……微:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微

会员:橘子么么(Carlos)

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Steam:橘子么么

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

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技能回血量现公式:回血量=技能回血量*(0.95)^流血层数技能 模仿 重做以适应现在主动技能有CD的系统V0.1.4……略微调整了所有主技能2~4级提供的能力石消耗值V0.1.3 技能冷却系统实装为了提升主动技能的作用,取消了之前每场战斗限定使用次数的设计……,改为冷却充能方式怪物的血量算法重做V0.1.2Gather Food技能重做回血声效和特效添加击晕特效添加鬼故事作者近期在更换新工作

超自然(Occult)

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在游戏,玩家将对抗凶恶的祭祀者、令人震惊的怪物和古老诅咒。每个人一生中都犯过错误。……我们呢,什么武器都不允许。该怎么打败他们呢?……早期访问到目前为止,Occult游戏只有一个被诅咒的地方。不过,我们正在努力创制新的场景!

版本:Early Access


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