Indie Design vol.6 游戏的可能性空间

indienova.com/indie-game-development/indie-design-6-game-possibility-space/

最为典型表现便是饱受好评人力资源机器》(Human resource machine),这活脱脱就是一个算法题游戏……前段时间大火《Mini Metro》也是如此,即试图在一定的条件下,构建一些系统,来努力延续更长时间……,与其强行给出某些框架性东西来提高阅读快感,不如保留一定的模糊性

叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)

indienova.com/game/rebelstar-tactical-command

《叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)》是一款回合策略游戏,属于……每个成员每一个回合有一定的行动点数,可以在这个回合内使用,如果行动点数用尽,那么只能等待下一回合。……而在命中敌人或者哪怕是治疗队友之后,队员均可获得一定的经验,经验累积达到一程度就可以升级各种属性,从而变得更强大

Moondown丶咏叹:Unity教程 | 使用ARKit为iOS开发AR应用

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3261

想为iOS系统开发应用,需要具备一台搭载Mac OS系统电脑,以及下载资源所需Apple开发者账号……测试版;macOS High Sierra 10.13测试版;搭载iOS 11测试版与A9或A10处……用Xcode打开刚才构建工程,设置真机开发所需开发者证书,确保将iPhone或iPad设备连接到电脑

山丘生存(Survive the Hill)

indienova.com/game/survive-the-hill

但即使你不害怕在这个没有人山上露营,小心也是有用的。杀手小丑可能会突然站在你这边。……• Survive the Hill 是一种不对称多人/合作生存体验,支持 1v4 到 2v8 选项……• 通过 Steam 在线玩 4v1 - 8v2 玩家和人工智能支持 • 共同生存……或死亡 - 所有幸存者必须与他人合作

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

从六角网格坐标(u, v)转换为世界坐标(x, y)也需要做一次矩阵乘法(即之前矩阵乘法逆运算)。……最简单(但并不是最高效)方案是算出浮点坐标(u, v)后比较与其相邻整点坐标,看哪一个距离原来世界坐标最近……我使用inkscape手动往某些图表中添加了标注。我使用ruby代码可以在这里找到

星位继承者(Astria Ascending)

indienova.com/steam/game/1121780

您可通过奖励丰厚回合对战、丰富定制元素及华丽4k手绘画面,体验宏大剧情。……奖励丰厚回合对战系统在充满魅力回合对战中,与200多种不同怪兽战斗。……《最终幻想》、《尼尔:机械纪元》及《勇气默示录》开发人员,游戏包含完整日语及英语配音、全手绘传统

星位继承者(Astria Ascending)

indienova.com/game/astria-ascending

您可通过奖励丰厚回合对战、丰富定制元素及华丽 4k 手绘画面,体验宏大剧情。……奖励丰厚回合对战系统在充满魅力回合对战中,与 200 多种不同怪兽战斗。……《最终幻想》、《尼尔:机械纪元》及《勇气默示录》开发人员,游戏包含完整日语及英语配音、全手绘传统

Unity自动化构建之iOS打包

indienova.com/indie-game-development/unity-automated-build-ios-package/

动态库引用时候需要填写路径:”/usr/bin/“+“libicucore.tbd”2.自动证书管理这个我们项目比较特殊……但是台服韩服等是有发行商给开发证书等,所以如果直接设置为自动管理证书无法签名会报错。……,如果不修改这个ProvisioningStyle,Xcode会直接默认你是自动管理证书的

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

indienova.com/u/743138009/blogread/29384

做起来其实是比预期要慢了好些天,主要是考虑到材质贴图工作量大,玩家还不一看得清材质细节,所以就中途暂停了流程……,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么?”……,如果没有意外的话,下一篇日记会随着A2.0一同更新,希望各位小伙伴再耐心等候一段时间~——————

信赖铃音:肖邦之梦(Eternal Sonata)

indienova.com/game/eternal-sonata

肖邦在神奇梦幻世界中遇到了身患不治之症少女波尔卡,和为了拯救波尔卡而不懈努力少年阿莱克莱特,并与他们一同经历了奇妙冒险……游戏战斗系统是将回合和真实时间融在一起,称为分时真实时间战斗系统——按照回合交替攻击,在行动时间內可以在场上自由行动……游戏中导入了光与暗概念,每个角色站在阳光下和阴影下时不仅样子连招式也会改变

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)