小组帖子:《奥尔公主被掳走了》开发日志01——核心玩法确定

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现在的独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以其为生,大公司多人团队其大盈利目标,而一两人的独立团队来说盈利目标就很小……个月到半年内做完,最近这个月是把前面的流程做好加入音乐音效过场动画调整好关卡,完全前面两个世界,之后可以发一个玩的……游戏的目标是做成一个流程不长但是有点能让人印象的游戏,毕竟一个人制作要做得几个小时的流程几个月也做不到

兵法三十七计

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通过建设封地,可以获得大量铜钱、粮草及武将训练材料等资源 主城是封地中最重要的建筑,将影响到新建筑的开放及建筑等级上限……军械铺默认开放绿色材料售卖,当玩家等级到达30、50、75级时,会分别开放蓝色、紫色、橙色材料售卖。……珍宝阁默认开放白色宝物碎片售卖,当玩家等级到达35、45、55、65、75级时,会分别开放绿色、蓝色、

小组帖子:《饥荒》中的各色烹饪食谱功能,应该是怎样的实现逻辑?

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烹饪玩法特点有几个:1.基本食材都带着几种基础属性,比如肉度、鱼度、果度,可以通过积累某项属性来匹配菜谱……另外,如何保证烹饪系统的丰富性和扩张性? opora: 烹饪系统。。我也一直在头疼这个东西

中华富甲三国(中华富甲三国)

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玩家扮演某个君主与其他1至3位君主进行运气与智商上的较量,通过点击不同等级的转盘或者使用特定锦囊决定行动步数……君主的移动能力通过罗盘等级来决定,罗盘等级可以通过事件或者锦囊来改变。……剧情模式中扮演刘备、曹操、孙权中的一员,按剧情一步步成长并最终一统天下;剧情模式则可以自由选择不同君主不同地图进行对战

目标锁定:-10 天(Targeted: -10 Days)

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多善于观察?你能通过揭示线索生存 10 天吗?……重玩性: 超过 100 个线索等待被发现!你多快?……Targeted 的成就系统会让你忙上好几个小时

目标锁定:-10 天(Targeted)

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多善于观察?你能通过揭示线索生存 10 天吗?……重玩性: 超过 100 个线索等待被发现!你多快?……Targeted 的成就系统会让你忙上好几个小时

无限工作室:2017.9.2 0:30

indienova.com/u/a02821145/blogread/4135

更新日志 1、经过十几个小时的奋战,终于解决了一个隐藏很深的BUG。……这个BUG会导致出现以下问题:极小概率强化时无法获得属性;部分装备永远无法随机获得关键等级强化得到的某项新属性

GINSHA(GINSHA)

indienova.com/steam/game/600510

提升等级,装备和定制你的克隆人,制作同伴的无人机,在你继续拯救你的物种时享受不断发展的可能性。……每一个决定都很重要,都会影响到你周围的环境和力,以获得新的可能性和结局。……特点- 完全定制的多功能平台游戏核心- 独特的方向性重力护盾机制- 充满秘密和复活节彩蛋的巨大开放世界

追逐光环:钢铁风暴(Chasing Halo:Iron Storm)

indienova.com/steam/game/2024010

团队战术竞技射击游戏,拥有锻造的车辆、新颖的玩法、精致的画面、震撼的场景。……“Chasing Halo:Iron Storm”是一款军武类载具游戏,收集资源锻造战车,18V18大战场……军衔合理匹配您将会根据军衔及战车等级进行合理匹配,随机进入不同的战场,各具特色的玩法将会让你体会到不同的乐趣

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

所以我们需要一种再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……我们可以在得到 v3、v4 定点之后就得到那几个顶点。……Figure6‑5使用七个海拔高度等级下一篇教程是大规模地图。unitypackagePDF

版本:Early Access


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