Indie Design vol.6 游戏的可能性空间

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最为典型的表现便是饱受好评的《人力资源机器》(Human resource machine),这活脱脱的就是一个算法题游戏……,实际上属于客化的内容。……并且需要注意的,这些可能性/自由度的加入可能会让你的游戏充满魅力,但如果没有足够的内容支撑,也同样可能让其变得乏味

英魂之刃(英魂之刃)

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《英魂之刃》网龙公司打造的微端MOBA游戏,采用公司独家S3引擎。……《英魂之刃》网龙公司打造的微端MOBA对战游戏。……单人试炼副本挑战黄金十二宫,1V1巅峰竞技场考验个人实力,荣誉战场10V10争夺资源旗帜,公国战争15V15

小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

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作用就是当我用鼠标点击某按钮时,Instance层上的对象暂停活动,然后弹出obj_box显示道具或者信息什么的……又没有内存溢出问题……所以一直没弄明白到这个毛病到底出在哪里,不过本来游戏就是类似roguelike的回合,……可能需要仔细排查才能找到原因了,可能不是通行的问题吧~ Rusty: @顺子#5 是的,不过感觉如果游戏机制允许的话,比如回合

工具人王老师:写游戏最难的一步

indienova.com/u/veronica1312/blogread/24428

如何能一边上班一边与工作无关的事情(写游戏)还不被领导发现

废墟帝国(Empires in Ruins)

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回合策略 -- 平息判断,击退敌人,恢复法制。……虚荣做作的王公贵族,自命不凡的神职人员以及大权在握的贪婪军官们一同掌控着这个腐化堕落的小公国,这样下去总会发生些什么的……《废墟帝国》有着完整的战役剧情,在大地图界面亦有回合策略元素和帝国建造元素

废墟帝国(Empires in Ruins)

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◎ 回合策略 -- 平息判断,击退敌人,恢复法制。……虚荣做作的王公贵族,自命不凡的神职人员以及大权在握的贪婪军官们一同掌控着这个腐化堕落的小公国,这样下去总会发生些什么的……《废墟帝国》有着完整的战役剧情,在大地图界面亦有回合策略元素和帝国建造元素

暗淡无光(Darkly Darkness)

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《Darkly Darkness》一款简单的 2D 动作平台游戏,玩家可以跳跃和射击,使用手枪、猎枪等武器摧毁精心设计的敌人……游戏讲述了一个男孩试图发现星球最近发生了什么的故事。外星人还是别的什么?他需要找到真相

闪乱神乐:爆裂 - 重置版(Senran Kagura Burst Re:Newal)

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以及第 2 《闪乱神乐 Burst -红莲的少女们-》,一起以高画质再次绽放!……原有的 12 名可游玩角色更新为超过 20 人的阵容,而且在本中玩家可以使用 150 种以上的丰富道具自由自在的客化角色……代表性的“服装破坏”与崭新的“忍转身”演出都是本的一大卖点,曾经玩过系列作的玩家当然不会失望,从未接触过的玩家也非常推荐从本开始入门

游戏历史上的今天:《宝可梦弹珠台》(GBC)

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动画漫画什么的这里先不说,宝可梦的形象很快出现在其他类型的游戏当中。……本还有一个续,那就是 GBA 平台上的《宝可梦弹珠台 红宝石 & 蓝宝石》。……其实从游戏角度上来说 GBA 上的这一内容更加丰富(主要是弹珠台上的设施),画面不再分屏而是滚动显示

峰峰小:UNITY小白--控制角色移动并检测碰到的物体

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角色移动的方式:不受重力影响每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间有休息时间 这里提供的角色移动方式……= Input.GetAxisRaw ("V");if(h!……=0){v = 0;}if(h!=0||v!

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