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微信:威廉.赫尔曼.里厄姆
indienova.com/game/paroniria
希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革诚星迹团队
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25965
你设置的变量值是让它等待多少帧,当有指定帧数被渲染之后,相关代码就开始执行。……我们是在开发一款游戏,它是要运行在一定帧数上的。英文叫FPS,每秒帧数决定了游戏的流畅度。……闹铃的代码设置如下:alarm[0] = 60;这个表示会等待1秒钟,倒计时结束后要执行的代码要写到事件里去
indienova.com/steam/game/1216190
你需要发现可同化的小球,选择他并让他同化.在有限的步骤里,看你可以坚持多少关卡,当小球被选中,你需要在下面的大球中找出与他相邻的颜色……-Color ball- 休闲游戏简介:你需要发现可同化的小球,选择他并让他同化.在有限的步骤里,看你可以坚持多少关卡玩法
indienova.com/steam/game/1044770
圆和椭圆方程* 一元一次方程、一元二次方程、二元一次方程、特殊方程、方程与函数的关系* 等差数列、等比数里、……平方数列、立方数列、斐波那契数列、二级等差数列、数列求和、数列的通项* 立方体体积、立方体展开、三棱锥体积
indienova.com/game/goddess-of-math
圆和椭圆方程* 一元一次方程、一元二次方程、二元一次方程、特殊方程、方程与函数的关系* 等差数列、等比数里、……平方数列、立方数列、斐波那契数列、二级等差数列、数列求和、数列的通项* 立方体体积、立方体展开、三棱锥体积
indienova.com/u/mioku/blogread/31552
(欧陆风云/十字军之王),同时通过战棋玩法表现局部战略的游戏.不过千里之行始于足下,第一步的就是要实现战棋玩法了……本次日志要展示的就是网格地图的生成了.首先描述一下我要实现的地图结构,一个网格地图要由大量单元格组成,……(长和宽),以及网格肚子里每个单元格对应的地形和地貌.然而在实际处理过程中,每个单元格的地形地貌拖起来实在是太辛苦了
版本:Early Access
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