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我们可以充当一名旁观者浏览主角的心理过程,但除此之外,我们什么都做不到,即便是开发者本人。……我们爱的人会一直不变吗?如果ta变了,我们还必须要死守吗?如果只是一场意外和不幸,那又该如何?
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这段时间估计就是替换美术资源 调整版本一些东西 尽量提高游戏完成度 虽然也还是很低 但捉急也快不起来o……(︶︿︶)o 定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”
indienova.com/steam/game/1801470
遊戲的核心是創造迷宮和魔物,以幫助保護魔王免受勇者試圖摧毀他。……在勇者到來之前,你有時間挖掘地下城並創造魔物。……挖掘有裂紋的磚塊會創造魔物,魔物會攻擊勇者
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《先发制人》是一款快节奏实时策略游戏,在该游戏中,投射导弹就像学习 ABC 一样简单。……《先发制人》将向您展示让事件升温究竟有多简单。……当整个世界毁灭时,您能存活下来吗?全世界已有数以百万计的指挥官玩《先发制人》
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中的模式,右鍵是創造,使用,左鍵是破壞.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規定,讓使用者好上手……the spire做為例子,這款遊戲實在讓人欲罷不能,每次的路都不同,而難度也隨著通關次數上升它的寶箱機制很簡單……這是眾所皆知的規則流血,易傷,虛弱,衝刺,這些都大同小異這些都是玩家都已經知道的潛規則,在這些機制上面變動
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没想到这么快就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……-------+| || load config |+-------------+| | +----v-……--v-----++------------+ |play game +---------->
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https://www.taptap.com/app/70464另一款主机项目介绍:https://v.youku.com……/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品里是可以的吗?
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您想加入独游开发组嘛,我需要 天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994: 有兴趣吗,……我这在开发独立游戏,v17695721470,qq1134337550 Nova-ufz7: 朋友,我做过两款销量……,主美找好了,目前在看有没有志同道合的主程,然后也有多家国内外的发行与投资机构在等我的新demo,我v:
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本人比较擅长的是策划方向,尤其是剧情、文案策划、可用中英双语创作,目前也在学习日语和西班牙语。……Metrovania类等点子多,且善于发散思维,需要靠谱的程序和美术大佬和我一起将灵感转化为具体成果本人初次在……行吗 RainbowZeus: @星云丿长歌#1 请问您这边是什么方向以及经验水平呢?
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包括几何图形的敌机造型,还有各种几何图案的地图场景,甚至连自机出现和被打中后的“空间扭曲”感都很想象,作者本人也说他很喜欢……作为一个远程单位,一边要风骚地位移躲避敌人,拉开距离,一边还要精准地拉弓射箭,用完美的方向感和惊人的手速接二连三地射杀敌军……圆形的敌机虽然速度没有那么快,但它们的形状决定了玩家必须射得非常精准。
版本:Early Access
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