indienova.com/u/mHEKAXJv4472aBJP/blogread/35346
现在局外的数据可以被统计并保存,局内存档功能还在制作。……v0.3.26 :*增加了局外游戏数据的本地存储和加载:游玩时长、连胜次数、最快胜利时长
indienova.com/u/yuhua/blogread/11738
什么事都不会有想象中困难 用脑想 用心做 今日进度1.制作奇遇基本数据类和UI2.实现了一种类型的奇遇……月开始设计第一个英雄的卡片数据和英雄相关的系统定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/u/yuhua/blogread/11728
增加新地图块功能 宝箱0-0 总是要有做系统来发糖目前进度上和预期差不多 还差奇遇这个特殊的地图事件要构思下制作方式……定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike……构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流
indienova.com/groups/post/99944
程序主要方向为AI和行为树开发,美术方向主要在制作车辆模型和地形,宣发需要制作宣传片等。……有意向请加微信:carrotming98以下为17年早期Demo的截图
indienova.com/steam/game/1416050
钻头骑士及其擅于挖掘的卑鄙手下炸毁了铲子骑士宁静的露营地,还偷走了铲子骑士的战利品,于是铲子骑士拿起他可靠的铲刀……钻头骑士及其擅于挖掘的卑鄙手下炸毁了铲子骑士宁静的露营地,还偷走了铲子骑士的战利品,于是铲子骑士拿起他可靠的铲刀……《Shovel Knight Dig》的关卡经过精心制作,然后使用专有生成技术拼接在一起,可实现无限的重玩价值
indienova.com/game/shovel-knight-dig
钻头骑士及其擅于挖掘的卑鄙手下炸毁了铲子骑士宁静的露营地,还偷走了铲子骑士的战利品,于是铲子骑士拿起他可靠的铲刀……钻头骑士及其擅于挖掘的卑鄙手下炸毁了铲子骑士宁静的露营地,还偷走了铲子骑士的战利品,于是铲子骑士拿起他可靠的铲刀……《Shovel Knight Dig》的关卡经过精心制作,然后使用专有生成技术拼接在一起,可实现无限的重玩价值
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……在原有方向基础上加3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3
indienova.com/u/leetgame/blogread/34963
有小伙伴说,水域那么大,不养点鱼吗?必须的,【渔场】已经安排了。记得只能放置在鱼资源旁边。……2. youtuber的宣传有用吗?有的。……看到这里的小伙伴,麻烦帮忙加一下【愿望单】,这对我很重要
版本:Early Access
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