LIT:弯曲光线(LIT: Bend the Light)

indienova.com/game/lit-bend-the-light

我们只会提供给你基本规则和所需要的的工具,期待你给我们展示如何解决它。……通过多个游戏测试证明了它人人皆宜。你想找出不同方法来进一步探险吗?想找一款适合五岁孩子游戏吗?……亦或是试图让你母亲体验游戏乐趣?仅需要一个手柄或者鼠标,LIT 能够满足你全部

Flykt(Flykt)

indienova.com/steam/game/1500320

Flykt是一款4人在线合作游戏,玩家将尝试从一家废弃的医院逃脱。……玩家将尝试从一个拥有三个生物废弃医院中逃脱。 这些生物可以感觉到任何形式噪音。……玩家需要保持沉默并隐身。 每种声音都会吸引生物。 有一些物品可以帮助玩家生存更长时间

交通恐惧(Fear of Traffic)

indienova.com/game/fear-of-traffic

一款休闲游戏,游戏中玩家需要在巨大地图之中进行探索,小心避开障碍,千万不要发生交通事故

电码无声(Silent Code)

indienova.com/game/silent-code

游戏分为多个关卡,每个关卡都以一个革命时期发生在交通员身上,真实历史事件为主题。……玩家需要通过 VR 设备身临其境进入游戏场景,并且通过模拟攀岩、潜行、解谜等多种游戏玩法,跟随游戏旁白指引……,逐步地体验革命时期交通员传递情报全过程

暗黑血统 3:熔炼场(Darksiders III: The Crucible)

indienova.com/game/darksiders-iii-the-crucible

这个传说中竞技场竟会有如此精彩纷呈战斗场面,就连造物主也始料未及。……◎ 101 波激烈战斗,只有最坚毅战士才能成功通关。……◎ 全新盔甲套装将成为您卓越能力的证明。◎ 前所未见全新魔法

16air:《苍夜》游戏设计中的灵感来源

indienova.com/u/sakjfdkjsaf/blogread/11065

某张图,走到某个区域放灯就摸黑走路,而且会被刺杀,这个其实是灵光一闪,但是抹黑走路我隐约记得我玩过东西里有……而且本身我“魔法组合”系统就有一个“冰灯”,所以恰好也就用到这里了。……设计开车各国跑的交通工具系统时候,不知道为什么脑子浮现出北斗神拳里面那些人开车样子

《戴森球计划》:开发日志 2

indienova.com/indie-game-development/dyson-sphere-devlog-2/

如何生成宇宙模型在这部分开发日志,我主要分享一下我们游戏中宇宙是如何设定。……下面这个就是现在游戏做好星系图,我录了个 Gif 给大家分享一下。……(虽然他只是来我们游戏打酱油~)

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(中)

indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-2/

我们给出了战利品箱判定标准——玩家需要在游戏触发随机机制,并且该机制会给予玩家奖励。……,但在世卫组织即将发布诊断手册,人只可以对两种行为成瘾——赌博和电子游戏。……也许很快会有新研究冒出来,证明游戏确实非常让人成瘾,但我相信这种情况恐怕不大可能,不过我也排斥新证据

反乌托邦(Dystopika)

indienova.com/steam/game/2379910

一款打造未来都市建造类沙盒游戏。设目标,无需经营,只要发挥创意,感受沉浸于黑暗舒适氛围。……放置建筑、巨型广告牌和眼花缭乱全息影像,与程序生成景观、交通和灯光交相辉映,打造属于自己缤纷未来都市……设目标,没有任务,不为输赢,只需放松身心,沉浸式感悟天马行空赛博禅意

都市运输:乌尔姆(Cities in Motion: Ulm)

indienova.com/game/cities-in-motion-ulm

虽然乌尔姆面积小,但是它市民仍值得拥有现代化的交通运输网。……探索乌尔姆,就像从来没来过一样 玩家可以在沙盒模式建造 20 世纪 70 年代到 21 世纪 30……人们在家、工作地点和休闲场所中穿行,来体验即时城市和交通模拟 感受新视觉氛围和音乐氛围

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)