indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/3104
后来很多实战教程跟着视频做工程,代码确实跟着写了一遍,但是关了之后,你某天突然想起来要用到其中的一个功能……最近我才发现用电子笔记本是最好的方式,把教程里用到的实例代码,常用API记录在笔记本里,哪天要用了,打开查找一下就行了……例如有5个实战工程,要用到其中一个工程的某一个功能,但是忘记怎么写了,还要去找到这个工程,非常低效
indienova.com/groups/post/100470
发起:精灵之息 我自己在制作一款微信小游戏《精灵之息》目前主体框架和内容已经制作好了,但是目前画面表现不太理想
indienova.com/groups/post/99715
寻一个的美术伙伴,可长期合作,希望有自己的想法,也同样热爱着游戏,收入分层工作量来定,基本是55分层。……感兴趣的或者想聊天的可加我的微信:dream-around
indienova.com/groups/post/1806
发现还是有一群想做游戏的小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有好的工具,没有时间,没有经验、……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相
indienova.com/u/charlieva/blogread/12350
因为毕设要求做游戏,但是我是偏重游戏策划方向的,对于unity不是很擅长,最多就是做做2D横向的水平……定金:500,结束后还会再给,详细请加QQ私聊。整个游戏约3个关卡,后期需要移植到手机端上
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/36231
主角一行人,相互告别,走上各自的道路,但是,后来 主角们打败最终BOSS,平衡之神,相互告别,走上各自的旅途……兰迪斯:尤利安:亚克:法莲娜:裘娜:费塔加:布兰多:盖亚:琴琴:玛丽安:兰斯洛特:姗:索尔:大伙又聚到了一起
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……但是在内部测试的环节,我们发现了一些足矣判处项目死刑的致命问题——原有立项标准完全不适应PC平台要求
indienova.com/groups/post/169
反正不管怎样,48小时过的很充实,感冒更是雪上加霜。……Youtuber找人报道靠谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是pan.baidu呀,老外可怎么办
indienova.com/u/veenzhong/blogread/2840
依旧一如第一季,最好的冲突和高潮都放在了最后但是正常来说最好吃的东西留在最后是慢慢品尝的但是第二季最后……丧尸来了怎么办?吵一架就好了!分赃不均怎么办?吵一架就好了!意见不合怎么办?打一架就好了!……紧急状况怎么办?吵一架就好了!
indienova.com/u/purestudio/blogread/7775
并且比较希望制作微信小游戏。……对于微信小游戏的看法有人说2018年是微信小游戏的一年,我没什么意见。……我很想分享下这个原型的画面,但是还不是时候,下次发开发文章时候应该就会有截图可以看下了
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