拼图猫娘(Hentai Mosaique Neko Waifus)

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您为什么还要尝试这样做?特征:•通过旋转正确元素解决难题新颖方法• 3个女孩。• 20个难题。……• 6种能力•成就100•画廊/专辑那么,为什么不见到这些女孩呢?……在解决难题世界中永不迷路。此功能将始终向您显示您要寻找内容。•一拳

模拟火车世界 2:德铁 204 型(Train Sim World 2: DB BR 204 Loco)

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上世纪 50 年代,德意志国营铁路急切希望普及内燃机车,用一组标准化现代机车替换老旧蒸汽机车,并希望这组新型机车不同型号可以执行铁路网络上的各类任务……许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……挡液力变矩器变速器和 2 挡机械变速器- PZ80r 系统 PZB 90 2.0 版本和 AZ720 显示

一起玩农场(Farm Together)

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从零开始,还有一小块土地,再扩张到比你眼睛看到还要巨大很多农场!……发展你农场 种植农作物、树,照顾动物还有更多!把你血汗钱都花在农场新建筑和物品!……一个简单权限系统将会让你限制陌生人可以做什么,这样他们就能在避免恶意破坏情况下帮上你

银河通行站(Galaxy Pass Station)

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为奇异外星人建立并管理您太空站。查看他们照片、DNA和银河系证件。在太空站生存。……附近有危险怪物。与外星人见面并检查他们身份证件。……在《银河通行站》中,您将承担一系列令人兴奋任务,从检查外星人的证件、进行测试到管理太空站设施,从不会有沉闷时刻

英雄坛说 - X(HeroAltar - X)

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【正传】『英雄坛说X』中你可以自创武功,自创门派,培养NPC,车轮单挑,3V3,开店倒卖,修仙入魔等等……感谢@夺命纸飞机,@陵公子 ,@卖白菜荷花 ,@樱道初雪,@骑士黑,等英雄坛说资深玩家们各种牛掰创意……【碧海潮生】1.新增寻人置顶功能,高效武林,火速直达;2.优化自由世界多人在线用户操作和UI显示;3

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

小组帖子:Godot 学习笔记 #01

indienova.com/groups/post/29839

Visible 显示都可以在编辑器界面中实时反馈了,要研究是:tool 所放置位置有没有关系,之前代码会不会在编辑器中运行……添加一个 CanvasLayer 节点,把相关 UI Node 放里面CanvasLayer 上的……把 Lyaer 调为 0,是什么机制现在还不清楚(转发自:原日志地址)

笔下女友(The Girlfriend From My Novel)

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身为一个默默无名专职作家,作品里的女主角竟然活生生地出现在家门口,还要求一起同居生活?!………但,她是为什么出现呢?……然而某天早上,自称是我小说作品女主角「萝拉葛蕾丝」的人突然到访,还要求住进我家里?!

DisplayFusion

indienova.com/steam/game/227260

这些功能即使AMD宽域或NVIDIA环绕在您系统启用了工作!……每台显示上的任务栏可以被配置为显示所有窗口,或仅位于该显示上的窗口。……从简单窗口动作脚本来什么更复杂

卡比用 UI 盛情款待!以联系游戏与玩家为目标的 UI 设计

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大致,有这样特性:能够知道自己现在状况不会不知道接下来要做什么能够想像按了这个按钮会发生什么事不会带来违和感与压力……相对,右边画面里的“是”、“否”UI 元件,会在复数场合反覆使用,在绘制时,就采用了较为泛用设计……不只是单一场景,UI 设计时还要考虑与前后画面之间关联,让 UI 主题、演出保持一致性或联系性

版本:Early Access


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