Nebel Geisterjäger ~ 零号羔羊(Nebel Geisterjäger: The First Lamb)

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共有 5 个结局,支持多周目,你能保护好她?……游戏概要 主角樱井士和柏崎奈是一个跨国除灵会社东京分部的员工,刚刚转正便被派遣到一个名为苇凌县的偏僻城镇执行长期的除灵任务……・ 不按常理出牌,需要时刻提防的竞争者。・ 丰富的事件分支与数值管理系统。・ 双线隐藏剧情

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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给出init()里新的代码:void game_scene::init(const string&……地图数据里要不少东西,所以跟以前一样继承出了个新Node,比如这个样子:class map_scene……不过,如果地图大过屏幕大小的话要想看到各个位置就需要一些额外的操作

赛博协议 序章(Cyber Protocol Prologue)

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网络协议序言包括完整网络协议体验的 A 区。……主要特征: - 网络协议 A 区- 无限的游戏时间- 赛博朋克与 8 位美学混合

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

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《猪头三大冒险》中加入新机制,顺便回顾一下对于游戏内容创造和改变的一些方法 最近在给《猪头三大冒险》新的机制……v=moW8-MXjivs&feature=emb_logo(第一次看到这个分享是来自奶牛站……,CDPR的方法是列一个功能表依据这个表来研究系统之间的关系,然后再看要不要 改功能、功能、删功能

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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需要注意的是,Studio本身仅作为引擎API功能的集成测试和展示使用,因此我们并没有在其中添加过多的渲染特性……API、运行时资源管理、序列化和反射、图形界面绘制等基础功能,而将游戏逻辑、脚本、物理模拟、场景管理等需要针对引擎和程序高度定制的系统留给上层开发者发挥的空间……同时,我们也准备了Luna项目专用的QQ群,非常欢迎大家群,获取项目的最新进展,并为Luna项目的未来发展出谋划策

关于我们的视觉小说框架 Nova(能叶)

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v=LArkm4v5mWA ,不要小看微软啊。。……我们使用的所有第三方代码也是兼容 MIT 协议的。……就算以后有一天我们突然把协议换了,大家仍然可以使用换协议之前的代码。开源是程序员的情怀

回合(Round)

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v=WB2alpO62GM&list=PL9FzW-m48fn2ug_FSNnfozQs3qYlBNyTd……素材来源 http://www.heartbeaststudios.com/v1.4.2系统更新战斗模式增加了钥匙怪……,需要击杀钥匙怪才能打开宝箱增加了H5单人版增加了场景切换效果资源中增加新的武器与怪物,v1.5即将到来

LeeTGame:游戏抢鲜体验2个月,一些近况更新

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有小伙伴说,水域那么大,不养点鱼?必须的,【渔场】已经安排了。记得只能放置在鱼资源旁边。……2. youtuber的宣传有用?有的。……看到这里的小伙伴,麻烦帮忙一下【愿望单】,这对我很重要

Oncle:使用虚幻引擎 4.16 推出您自己的任天堂 Switch 游戏

indienova.com/u/oncle/blogread/3165

Games 批准您的游戏机开发申请 UE4 表单之后,我们会立即通过 Docusign 向您发送电子版的保密协议……当您收到源代码访问权后,需要编译适用于任天堂 Switch 平台的代码。……您需要特殊条款?如果需要,请联系我们,并填写定制许可表单告知项目详情

小组帖子:大学生题材的养成类游戏找一个程序,完善游戏内剧情播放和手机的内容

indienova.com/groups/post/102404

发起:308718266 已经有部分完成,但还需要加一些功能和完善婴喜爱部分功能,找一个程序最近时间比较多的

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