GWB-腾讯独立游戏孵化器:国企员工辞职开发独立游戏,首部作品冲上预约榜第一!他是如何做到的

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那么问题又来了:既然拥有3D制作实力,为什么不做第一或第三人称视角的格斗游戏,而选择了较传统的2D横版对战呢……在创造最初的几名角色之前,《求拳者》制作人Theo首先设计好了世界观和想表达的主题——他创造一个平凡人奋斗的世界……是呢,为什么不去实现一下呢?那么多人长大去做了自己儿时期待的游戏,下一个为什么不可以是我?

腾讯游戏学院游戏扶持:斩获金翎奖 《刀光与少女》手游研发历程分享

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游戏讲述了在被小丑侵略的世界里,一个疯狂萝莉奔跑在每一个传送门间,誓清除所有侵略者的一系列故事。……那么,研发团队为什么还是选择做这样一款战斗跑酷游戏呢?……团队为什么会选择这种美术风格呢?在制作过程中,又是如何把控的呢?

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #7:视觉特效

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真的,它们由你能想象的任意形状或合集组成,创建形状语言意味着你要在整个游戏中标准化某些形状的使用,但是为什么这一点如此重要……你学习各种各样的知识,现如今有着大量供你使用的资源。……所著,叫做《元素的魔力(Elemental Magic)》,总共有好几卷,全是手绘的,当你打开后就知道为什么开始我让你先去哭

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

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游戏制作人在考虑众筹的时候就不能再以“我只是一个游戏人”自居,而是学习商业世界里的游戏规则,并且充分利用……3、如何成为领袖为什么要成为领袖?……2).描述你做这次众筹的原因:你遇到了什么困难,为什么要大家来帮助你?

鬼巴士模拟器(Ghost Bus Simulator)

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在你开车的地方非常小心,人行道上可能有你看不到的人,这就是为什么要尊重交通规则。盯住 4 号公路!

afandadeyous:第一次独立制作完整的游戏--我的毕业设计

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制作过程心得体会 第一步:构思那会刚好玩过Into the breach这种大作于是决定做这个游戏种类……,就是自己设计一个流程2.战斗发生在棋盘格上,但是我的棋盘格需要随着后期增加,于是要用算法生成棋盘格……(简单)感觉做了一道数学题,为什么要6边形而不是4边形,可能单纯不想被说抄太多3.寻路算法(开始是有多步移动的

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

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首先注册公司是很便宜的,我找的代理注册,注册费用800(成都地区),包括了公章制作。……给自己买社保就要去当地管社保的地方办理公司开户,然后把自己加入社保。……社保本身也是每月扣不少钱的

魔卡奇兵(Deck Casters)

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在甲板脚轮中,玩家是奥术法师,他们制作强大的战斗套牌,在2个不同的地图之间进入快节奏的1v1或2v2多人竞技场决斗……•收集你的朋友 - 在甲板脚轮上进行令人兴奋的1v1或2v2在线比赛

LayzFuzzy:海外独立开发游戏能赚多钱吗?Indie 海外游戏市场研究

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本文提供如何制作独立游戏的技巧。海外独立游戏开发者能赚多少钱?你需要游戏发行商吗?……为什么建立你的社区很重要? 我曾经是一名独立游戏开发者,工作了一年,每天工作17小时。……为什么建立你的社区很重要反思我的经验,我与朋友一起花了一年的时间制作了三款游戏,我学到了两个至关重要的教训

Viper:《群岛传说》工作日志,试玩关卡 剑之试炼

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第三轮制作会优化之前的资源,这下就轮到了之前就做的迷宫了。……因为很多错误的程序脚本清楚,重新搭建,这真的累死个人。……我删除了很多自己之前不熟悉而诞生的垃圾脚本和功能组件,又重新制作了敌人

版本:Early Access


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