传奇猎人:怪兽任务(Legend Hunter: Monster Quest)

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“3D,多人同時線,即時狩獵BOSS,即時共鬥PVP”——是的,你沒看錯!……團體對抗,協同戰才能勝利!……3V3即時對抗模式!訓練賽對抗AI模式!賽季積分,軍銜晉升!特色戰場頭銜!

夏花的轨迹——That summer of eternal eden(Trajectory of summer flower Ⅱ)

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给大家带来的正统续,故事发生在前作结束的十年后,不同于一部作品里以城市人下乡为视角进行的农村传统封建民俗的描写……此外,本还着重突出“家人”这一主题的探讨,前作中那些诙谐搞笑的日常也原汁原味的保留了下来,让大家在游玩的过程中不至于会对这种现实且骨感的题材感到乏味……平时处理村中事务时虽然看起来很漫不经心,但是实际却是比任何人尽心尽力的一个好村官,在村人中也有十分高的威望

裁决者(The White Butcher)

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年的自由地区你是主持国家正义的调查局副局长正义的化身,忠实地执行国家的命令 从未想过问题的你,平常地盖下了印章尽管你知道……,每一个章便是一条人命 “无论是什么工作,我相信你都能胜任的。”

卡比用 UI 盛情款待!以联系游戏与玩家为目标的 UI 设计

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大致,有这样的特性:能够知道自己现在的状况不会不知道接下来要做什么能够想像按了这个按钮会发生什么事不会带来违和感与压力……为了强调这种丰富的多样性,他们不采取统一风格的设计,而故意让每种模式各自采用不同的图像化字体,给玩家目不暇给的感觉……以这个范例介面来说,将玩家人数、模式、关卡的选项放在单一画面内,这是很常见的作法,也没有什么不好

UIZorrot:CupHead - 我超难,我手感诡异,我剧情单薄,但我是个好游戏

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- 包括操作在内,需要长时间游戏才能够熟练掌握。……(茶杯头的UI,包括字体,排版,封闭框定和工作室logo都是还原度很高的)主要体会以上两句也就说完了。……反派没有魅力,正派简单直接,说是白白败坏了这么好的画风也不过分:因为说实话,这种卡通的感觉让我本能的很期待本的剧情

网格沉思-游戏中的网格系统

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它直观易用,也非常适合显示在计算机屏幕。……相关内容 这篇文档是否还有什么需要补充的内容呢?有什么解释得不清楚的地方吗?还不够完善?有谬误之处?……如果需要在其他地方使用它们,请给我发邮件(邮箱地址参见一段)

龙语游戏:《STOP4FUN》开发日志<五>久等了2016

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[video]http://v.youku.com/v_show/id_XMTQzMzQ3NDE4OA……==.html[/video]言归正传,我还是来说说这么久了,我们都做了什么,为什么做了这么久。……[video]http://v.youku.com/v_show/id_XMTQzMzQ3NjgwMA

邪恶冥刻(Inscryption)

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《邪恶冥Inscryption》是一部墨黑色卡片主题的冒险史诗,融合了Roguelike牌组构建、密室逃脱以及心理恐怖元素……比玩法更黑暗的,是卡牌的内容……本游戏可谓《小马岛Pony Island》和《六角疑云The Hex……比玩法更黑暗的,是卡牌的内容……在《邪恶冥》中,玩家可以……通过抽牌、手术和自残行为获得由林间生物组成的牌组解开隐藏在莱西小屋墙壁之后的秘密踏上意想不到又令人深感不安的冒险史诗

拉弥亚再造纪(Lamia's Bambina)

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■培养战士攻克难关“回合战斗”本采用回合的战斗方式。……物理攻击、魔法攻击……每一只拉弥亚各有所长。……本还会有更多别具一格的拉弥亚养成要素!敬请期待更多的新消息!

青箱(青箱)

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本制作组微博为LunaticWorks,QQ的同好群群号为876212259,欢迎加入并反馈问题和意见……本是Lunatic Works的第一部作品。……我们每个人经历着重复而无聊的学习和工作,仿佛冥冥之中有什么在桎梏着我们

版本:Early Access


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