小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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年份,市场环境,用户喜好,用户口碑,发声渠道,只要一年时间,一切变了找竞品,是为了让你快速建立坐标系……愤怒的小鸟拍成电影有明确线索。……,够了3、高光时刻:你在哪一被打动每个游戏都有打动你的那一

陌界·启示录(Otherworld Apocalypse)

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游戏,拥有丰富的剧情,力求达到小说级的叙事以及背景设定,既有继承了传统复古奇幻游戏,又在主题以及设定大有创新……游戏拥有邪恶工厂、河流、精灵森林、大海及沙滩、溶洞、巫师堡垒等诸多场景,采用回合战斗并有设计巧妙而不晦涩的解密……,本暂无登场,计划在续(系列第四部)中登场;游戏本体免费,后续 DLC 会收费

片桐同学想依靠我(Katagiri-san is relying on me)

indienova.com/steam/game/3331040

你以前来过这里吧 一切看起来一样,但似乎有些不对劲...……「片桐同学想依靠我 」是「片桐同学非常冷淡 」的续。……你以前来过这里吧 一切看起来一样,但似乎有些不对劲...在这个简短的密室逃脱 RPG 游戏中,你要找出是什么原因让你回到这里

Indie Focus #71:致敬与传承

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游戏自带简体中文,而且个人觉得字体非常搭,这点也算是个小惊喜。……动作比较流畅,平台设计很有老洛克人的风范,玩儿起来没什么毛病。……,估计很多人对其多多少少有所了解了

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

一旦完成,网格中所有的单元格的邻居连接好了。……现在我们要使三角形的每一个顶角拥有一个颜色。……, v2);}Figure4‑5网格内部与边界的桥所有的连个相邻单元格的连接都被覆盖了

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

一旦完成,网格中所有的单元格的邻居连接好了。……现在我们要使三角形的每一个顶角拥有一个颜色。……Figure 4‑2:过于复杂的网格 为什么我们不一开始就这样做呢?

itch 一周游戏汇:1月1日-1月7日(上)

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itch.io/human-learningYour Last Moments On Earth《地球的最后一……本中,杂糅的像素所隐喻的寂灭影像与忧伤的配乐融合在一起,塑造出末日氛围。……游戏的 UI 运用了虫元素,美术风格相当别致

Yunmo:创意、巧思和苦心——评《大江湖之苍龙与白鸟》

indienova.com/u/yunmo/blogread/31472

部分玩家认为本实质是“线性游戏”,这一说法我基本赞同。……在酒楼剧情之后提示玩家前往江东触发下一步剧情,但我先行前往了巴蜀,将能够取到的道具、能做的任务完成之后……各路玩家表示“半成品游戏”就敢拿出来卖,其实我倒觉得不如先去了解一下什么是early access,以及为什么需要推出这样的政策

小组帖子:创意、巧思和苦心——评《大江湖之苍龙与白鸟》

indienova.com/groups/post/101595

部分玩家认为本实质是“线性游戏”,这一说法我基本赞同。……在酒楼剧情之后提示玩家前往江东触发下一步剧情,但我先行前往了巴蜀,将能够取到的道具、能做的任务完成之后……各路玩家表示“半成品游戏”就敢拿出来卖,其实我倒觉得不如先去了解一下什么是early access,以及为什么需要推出这样的政策

Muv-Luv 外传:重制版(Muv-Luv Alternative Remastered)

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在《Muv-Luv》系列的惊险结尾中体验一场史诗钜。……也许他可以用他的知识警告“空中骑士”计划的关键人物九重理子教授,也许他们可以共同找到阻止“Alternative V”……为什么他会穿越时空?为什么这里没有寻觅?最重要的是,“Alternative IV”究竟是什么

版本:Early Access


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