indienova.com/u/news/blogread/1696
反乌托邦式冒险游戏We Happy Few 继今年夏天在Steam推出Early Access版本之后,游戏里出众的悬疑气氛……今天,他们对游戏进行了一次重大更新,其中将在任务系统中定位各种任务;改进保存/加载,使得玩家能够更快存档……在这个视频里将会显示出更新的内容。 更多游戏体验可以去Steam页面查看更新日志或下载游戏进行体验
indienova.com/groups/post/29775
现在想写存档系统了,结果一看教程,懵逼了。……的时候写的,也该优化了……总之给同为新手的朋友一句话:如果想用json的格式来保存存档信息,就千万别因为一时方便就写成类似……"number"]=0;这样,把"aaa"、0这类写在ds_map里,才能正常用json函数创建/读取存档文件
indienova.com/groups/post/100026
这样的情况下做出来的视觉小说,会不一样吗?会有什么影响呢?……诚一: 做一个自己喜欢的视觉小说呗,打破现有规则。我也不喜欢,但是自己做就很有趣。……但与其就此开战,不如还是先继续玩一会儿“对话过家家”——继续装成是“我们大家”的一员在讨论区里毫无意义地有说有聊多几年罢
indienova.com/game/leisure-suit-larry-2-goes-looking-for-love-in-several-wrong-places
延续前一个游戏的情节,摇摆不定的单身拉里·拉弗终于找到了他的真爱,并与她幸福地生活在一起。对吗?…………或者是这样吗?……与第一部游戏不同的是,第一部游戏依赖于对一个大区域的探索,续集有一个更加线性的进展,玩家根据情节的需要不断被带到新的地点
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645
x设为六角格宽度的4分之3(关于六角格方面各种计算有详细介绍建议参看这里(Hexagonal Grids……from Red Blob Games),这里有翻译(六角网格大观))(场景里单分出个网格层,存下来以后还能在选项里切换显示不显示或者格线粗细什么的……set_position(clamp_camera(pos));}}因为判读鼠标动作太麻烦,我看Godot里有个
indienova.com/u/hardbox/blogread/28582
怎么办,不玩了吗?对呀,不玩了多轻松呀,直接重来,直到前几关随到好武器,后面又好打又爽,何乐而不为。……什么样的人生都有,难道能像芥川龙之介的河童国里,婴儿如果不喜欢自己的人生可以选择不出生吗。……这里有些大而化之的说教,但去年印象深刻的体验里,很多都是这种坚持下来的场面
indienova.com/game/how-to-fool-a-liar-king-remastered
该游戏有一个新角色 Regina 作为新的女主角。……她能回家吗?里贾纳出现在 Eroolia 是个意外还是有什么目的?她能相信似乎充满秘密的朱莉吗?……里贾纳所在的国家奥兹瓦就在埃罗利亚岛的外面,以武术闻名
indienova.com/steam/game/1540780
游戏内枪械配件切换:游戏的创意海报:一些小问题: -如果更新新版本怎么保存目前的存档,防止更新后存档消失……只要将文件夹Game/fps/saved/savegames里的123.sav删掉就可以 -游戏会为玩家进行自动存档……,防止存档丢失 -目前多人联机只支持局域网联机,不是线上的(我会在后期推出线上游戏模式)
版本:Early Access
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