indienova.com/steam/game/1016930
在那里的废墟中,他发现了一件不寻常的神器——一个古老的提灯,透过灯光可以看到另一条时间线上的各个瞬间,……在那里的废墟中,他发现了一件不寻常的神器——一个古老的提灯,透过灯光可以看到另一条时间线上的各个瞬间
indienova.com/steam/game/775800
我们的年轻人在这荒凉的世界穿行,只是试图到达”终点“,但他并不知道那里有什么样的挑战等待着他。……同时”泠“也可以表示零,预示着三位开发者从零开始的尝试与冒险。《泠》是一款单机动作冒险游戏。……借由一个着重打击感的战斗系统,玩家可以体验到使用拳与剑战斗的乐趣
indienova.com/groups/post/103898
长期的目标或者说动力,可以npc给予,例如:搜集3个东西,给你个新道具,或者解锁后续剧情之类的。……我决定大幅度修改我的核心系统的设计,将机制变成于核心体验以及主题紧密相关的,幸好我的关卡还没有写到那里……,只是想到那里,而且我前面设计的移动系统也没有受到影响,要不然我又要重做就麻烦了,不过我也想好要怎么修改简化机制了
indienova.com/groups/post/103899
长期的目标或者说动力,可以npc给予,例如:搜集3个东西,给你个新道具,或者解锁后续剧情之类的。……我决定大幅度修改我的核心系统的设计,将机制变成于核心体验以及主题紧密相关的,幸好我的关卡还没有写到那里……,只是想到那里,而且我前面设计的移动系统也没有受到影响,要不然我又要重做就麻烦了,不过我也想好要怎么修改简化机制了
indienova.com/steam/game/3531470
你被困在一个偏远的岛屿上,几乎没有钱,你必须勉强度日,接受驾驶工作,管理开支,并靠你能负担得起的廉价食物和饮料生存……🥫 预算生存 – 吃便宜的饭,喝你能负担得起的饮料,不要把最后一美元花在闪亮的车上
indienova.com/game/the-battle-of-polytopia
又或者领导巴德尔,他们最喜欢的地方是当地的酒馆,最爱的饮料是乌勒夫,这是一种由松 针、热水和兔子脂肪调制而成的爽口饮料
indienova.com/groups/post/42372
正在做一个实验性io类射击游戏,画面使用2d俯视视角,以下有试玩视频,目前处于开发初期,有兴趣的程序员可以联系……地上随机刷新道具(刷新频率远低于经验球),不同道具为玩家提供不同的临时增益:鞋子-移速x2、饮料-颜料回复速度……x3、拳套-射击速度x2且子弹飞行速度x2,均持续5秒,因为是用协程实现的,所以重复获得某一道具之后可以在增益时间所重叠的那部分时间获得累乘增益
indienova.com/u/lorisyounger/blogread/33951
本次新品节更新内容如下主要更新新增各种状态的相应动作包括开心/不开心/生病等相应状态的动作新增投喂相关功能&动画新增更好买, 可以买……食物饮料药品等, 未来还将支持购买礼物啥的数据计算现已支持数据计算, 桌宠会饥饿口渴心情不好等,需要进行喂养和互动……(修复数据计算/内存优化等)详情更新变动参见 github commits如果有BUG提交或者建议,可以使用软件
indienova.com/game/tavern-master
◎ 举办特殊活动以吸引有着特定食物/饮料要求的顾客。他们将在早上入场,全天消费。……喝多了就睡部分顾客会想要住店,这时您就可以展开住宿生意了!……您可将酒馆装点得无比华丽,也可以通过优化调整赚取最大利润,甚至完全抛弃酒馆生意,专心经营旅店住宿
indienova.com/game/seaman
因为除了要管吃喝拉撒,你还要通过专用麦克风每天和你的长着人面孔的鱼怪怪(注意,不是鱼乖乖)们闲聊,说点什么好呢
版本:Early Access
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