nailiqian:复活csol2

indienova.com/u/nailiqian/blogread/27966

引用知乎用户cxzline的话:cxzline最早台服商城全p币购买其实就已经预示着国服也不远了 刚得到台服停运消息时

社长,战斗时问到! 魔兽战争(Shachibato! President, It's Time for Battle! Maju Wars)

indienova.com/steam/game/1390600

在出发去冒险前,用预算经费在商店购买辅助用的回复道具吧。……DLC新角色等DLC制作完成后会随时在商城发布

社长,战斗时间到!魔兽战争(Shachibato! President, It's Time for Battle! Maju Wars)

indienova.com/game/shachibato-president-its-time-for-battle-maju-wars

在出发去冒险前,用预算经费在商店购买辅助用的回复道具吧。……DLC新角色等 DLC 制作完成后会随时在商城发布

虚幻引擎应用实例分享(八):插件安装与编辑器美化

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-example-sharing-part-8/

需要注意的是,这两款插件需要在 Epic 商城购买。……对于商店内购买的任何插件,只需要点击安装到引擎(Install to Editor),即可自动安装到商店下载版本的引擎中……封面:UE 商城官方宣传页面图片:如无特别说明,文中图片均为作者自制*本文内容系作者独立观点,不代表

游戏基础知识——浅谈游戏中“付费内容设计”的本质

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只不过这种付费内容一般不会在游戏性上产生太大的影响(这就是所谓的“底线”),例如《守望先锋》和《暗黑破坏神 3》,玩家在商城购买的物品和服务基本不会影响到他在游戏中的强度……但是对于“PTW”(Pay To Win)类型的游戏来说,只需要对原来的一些“养成模块”进行拓展就可以为商城添加新的……,在某款手机游戏中,玩家为了获取“活动积分”去兑换奖励,需要不停地去重复刷固定的关卡,“积分”在内置商城里是无法直接进行购买

不是今晚(Not Tonight)

indienova.com/steam/game/733790

勤劳做工,乖乖地生活的话,我们就可能会让你在英国居留

晚班(Late Shift)

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是选择乖乖配合还是从中破坏?在游戏剧情推进的同时,玩家要在指定时间内进行抉择

Joy weaver:我游戏之路的起点

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本来想着自己不如就一直这样做下去,把网页涉及的大部分东西都系统深入学一遍,甚至自己花了半年时间做了个仿天猫、京东的基础电子商城系统……像我开发的电子商城,我实现了很多功能,但代码可能并不好看,也不标准规范。……2017年中做完商城项目后我就直接开始学着做游戏了,下了几个游戏源码研究,然后翻墙看了下谷歌排行榜就直接选择了足球任意球游戏

小组帖子:《夏之扉:最后的圣骑士》6月7日发售

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故事以收集原罪碎片为起点,揭示了娜一行的冒险故事

Replica

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“这个国家现在需要的不只是高楼大厦,它更需要希望” — 艾·哈蒙德Replica是一款通过手机和社交媒体形式来推动的互动文字游戏

版本:Early Access


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