小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(10)-面孔遗忘症

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主角一开始当然很高兴,没有老师催交作业,没有父母管教自己,到商店拿包零售衣服也没人管——反正只要跑出门店主就忘了

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(10)-面孔遗忘症

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11406

主角一开始当然很高兴,没有老师催交作业,没有父母管教自己,到商店拿包零售衣服也没人管——反正只要跑出门店主就忘了

《空战猎鹰》全新DLC “北海巨妖(The Kraken)”免费发布!

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One Edition)售价£34.99/$39.99/€39.99,可以直接在Wired 官网或当地零售商处购买

新书推荐:《游戏结束:任天堂全球征服史》

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由荒川实一手打造的北美任天堂,直面已成废墟的游戏行业及噤若寒蝉的零售渠道,打响一场史无前例的销售战役

天外世界:太空人之选(The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition)

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*根据Private Division提供的《天外世界:太空人之选》PC版本的零售参考价

GDC 2024独立游戏峰会日程表

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)演讲主题:如何在叙事游戏中引入具有挑战性的沉重主题;如何在开发过程中保证团队的心理健康讲座名称:《妮巴一家……)演讲主题:游戏呈现黑人生活的历史;黑人、原住民及其他有色人种开发者的历史讲座名称:足够好优于好:《妮巴一家……地点:西厅 2005 室演讲者:Abhi Swami(Visai Games 创意总监)演讲主题:《妮巴一家

anlideer:大概是个辣鸡音游吧赶作业真累人

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我好服啊我觉得她根本没有抓到重点嘛...她要说我延迟高我就低下头乖乖挨打了......越想越气哼...……所以长按式音符会加载它的所有next的音符,并且用上面的方法换算位置,连好线(加好LineRenderer组件),每帧乖乖更新线

打破常规,以写作的视角看 Undertale-like 游戏

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以及开始不久的一个机关,需要推箱子去关掉尖刺,玩家会惯性地认为箱子就该乖乖听话,没想到前两个箱子都没事

不良导体:打破常规,以写作的视角看 Undertale-like 游戏

indienova.com/u/knh190/blogread/11844

以及开始不久的一个机关,需要推箱子去关掉尖刺,玩家会惯性地认为箱子就该乖乖听话,没想到前两个箱子都没事

餐癮地城(Dungeon Munchies)

indienova.com/g/dungeonmunchies

「听好了学徒,想要活下来,乖乖照我的指示做,保证不会有问题!

版本:Early Access


总页数:50


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