indienova.com/u/liujsinzer/blogread/11879
而且玩法过于单调,这些问题其实我都已经猜到了,只是在制作之时没有意识到,制作快完事了才注意到,不过已经晚了……那时候更多的是研究steam成就怎么添加,现在看来那些额外的其实没啥重要的,没有steam成就并不影响游戏本身……shader代码,尝试着去写几行,像一个婴儿在学习走路一样,然而我失败了,因为没有从shader基础去学习
indienova.com/u/mnikn/blogread/33576
而 ai 可最擅长缝合了。……但是如果一个行业没有低级岗位的流入,也自然不会有高级人才的产生,长期看挺悲观的。……,这次 ai 革命将会解放我们的脑子,也许过了几十年后人们无法想象没有 ai 怎么生活,就像我们现在无法想象没有电怎么生活
indienova.com/groups/post/92561
我要怎么把整个流程平滑的代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……,管它怎么代入呢,我只要做出我想做的那个游戏就行啦。……(ps,其实我又搭了一下场景,没有第一次有感觉,第一次不小心被我弄崩溃了。。。)
indienova.com/game/bao-da-meng-shu
没有钱真的坚持不下去。……终于在 2018 年把游戏做完了,版号是不可能有版号的了,这辈子都不会有版号了,所以这个游戏就一直放在电脑里长毛了……今年,和同事强强聊起了这事,他说你为啥不放 steam 上卖呢?你这个完成度肯定有人买
indienova.com/game/the-endless-empty
死亡的恐慌在最初的时间过去之后很快就消失了。“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么办?……如果死后什么都没有该怎么办?” 这个故事从一个刚去世的,正在艰难地尝试理解死后世界的人开始。……游戏探索了关于死亡与死后世界的概念,共分 5 章。每章都有不同的主题和独特的艺术风格
indienova.com/groups/post/101130
发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏的美术是不靠画画的,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适的照片……其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说能百分百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/34274
问题修复 修复绳子断开bug目前版本的Demo不知道大家有没有觉得绳钩的体验很差,我其实也发现了,但是一直没有抽出时间来修改……,但是现在已经修改完毕,我给主角换了更结实的绳钩,除非自己没有体力了,不然怎么都不会断掉了。……还有一件事,上个月没有休的婚假哪去了?
indienova.com/steam/game/1530180
邓局:本来已经逮捕了,不知道怎么回事审讯期间又让他回到办公室,跟着就爆炸了。……水果摊1:赵春晖,以前是本地混混儿,由于一次打架蹲了2年监狱,出来就找了个卖水果的营生,家里母亲岁数大……水果摊1:赵春晖,以前是本地混混儿,由于一次打架蹲了2年监狱,出来就找了个卖水果的营生,家里母亲岁数大
indienova.com/game/mei-qi-season-5
邓局:本来已经逮捕了,不知道怎么回事审讯期间又让他回到办公室,跟着就爆炸了。……水果摊 1:赵春晖,以前是本地混混儿,由于一次打架蹲了 2 年监狱,出来就找了个卖水果的营生,家里母亲岁数大……水果摊 1:赵春晖,以前是本地混混儿,由于一次打架蹲了 2 年监狱,出来就找了个卖水果的营生,家里母亲岁数大
indienova.com/groups/post/45
话说这东西我家里还有一些呢,哇哇咔~(叶子 edit) dofy: @eastecho#1 我一直没有这个……dofy: @eastecho#3 我爱你~~ Humble Ray: 现在看着也不怎么过时 叶子:……我的这件衣服已经穿的很旧了,还有一件白色应该~ 玲玲七: 都是我的 OTAKU牧师: 我不是闪客帝国的
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