晚班(Late Shift)

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是选择乖乖配合还是从中破坏?在游戏剧情推进的同时,玩家要在指定时间内进行抉择

游戏历史上的今天:《失忆症:黑暗后裔》,《植物大战僵尸》(X360)

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2010:《失忆症:黑暗后裔》发售西方厂商开发的恐怖游戏对东方玩家来说,一直谈不上精彩,就算是好玩儿但也不太容易得到……不过有一款第一人称恐怖生存游戏的出现打破了这个魔咒,那就是 Frictional Games 开发的《失忆症……玩家需要帮助 Daniel 在城堡中寻找线索,找到自己失忆的原因

杉果娘:《上行战场》评测:赛博朋克场景风味十足,游戏性仍需打磨

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如果你正在纠结要不要购买《上行战场》却不知道这是一款什么样的游戏,那么本文绝对能成为你购买游戏前的最佳参考……>>>《上行战场》游戏总体和杉果娘打分环节,还有各位最期待的优惠渠道~《上行战场》优缺点总结……战斗外的玩法缺少新意-重复游玩价值不高杉果娘打分:6.5/10,建议加入愿望单等待优化补丁和折扣各位最关心的优惠渠道来啦

Nova-2N7SZc:Adjust与AppLovin联合发布《游戏应用洞察报告》揭秘应用增长制胜框架

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  报告不仅详述了移动游戏行业的最新应用数据及趋势,还探讨了推动增长和实现收入最大化的新工具、渠道及方法……很多游戏子类别再度崛起,彰显了AI工具和CTV渠道等新策略对营销推广及规模化拓展的意义。  ……除此之外,报告还讨论了CTV作为增长效果营销渠道的无限潜力。  

LeeTGame:全职工作的人还可以做独立游戏开发吗?答案是。。。

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我还会分享一些有用的资源和宣传渠道。希望能帮助到和我一样刚学习游戏开发的朋友

iGlobe:干货:移动游戏如何获取高价值用户?

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用户获取 (UA)是指通过各种营销渠道和不同策略来吸收潜在客户,以达到增加长期收入和盈利的目的。……可以使用许多不同的营销渠道• 付费广告(谷歌广告、苹果搜索广告)• 社交媒体平台(Snapchat、Facebook……接下来需要考虑的是应用运营,比如应用内购买附加功能比如游戏皮肤、礼物等

小组帖子:《夏之扉:最后的圣骑士》6月7日发售

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故事以收集原罪碎片为起点,揭示了娜一行的冒险故事

Replica

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“这个国家现在需要的不只是高楼大厦,它更需要希望” — 艾·哈蒙德Replica是一款通过手机和社交媒体形式来推动的互动文字游戏

灰色:幻影扳机第三章(Grisaia Phantom Trigger Vol.3)

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但是他们被安排与合宿对象学校——圣耶鲁外国人学校的希尔还有维尔维特等人合作,一同参与“狩猎逃兵”

光环:斯巴达进攻(Halo: Spartan Strike)

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此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-16 14:17 贡献

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