快到家了,快到家了(Almost Home Now)

indienova.com/steam/game/1994230

一位小女孩晚上独自回家的十分钟的恐怖体验天色已晚,小女孩完三明治后需要自己一人回家。……同时,背后有个跟踪狂一点点靠近

超级飞鸟(Flappy Bird Ultra)

indienova.com/game/flappy-bird-ultra

在前进的过程中躲避攻击弹幕并攻击敌人 有着流畅的二维与三维的转换 操作鸟进行旅行吧 我是学生党,请我的游戏谢谢……flappy bird ultra 是一个休闲的游戏,你可以操作鸟飞行,飞行过程中注意躲避攻击,你可以通关后的无尽模式中调整自己的极限

itch 一周游戏汇:12月18日-12月24日(下)

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2023-1218-1224-part2/

玩具。……希望到月底时,你既不挂科,又有足够的钱来付房租!……该区域涂上墨水、留下血液,根据痕迹发现敌人,解决他们!

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12150

基本上组成自然词语的名字都被人注册过了。公司名称的形式是地区名+公司名+行业名+有限公司。……我招商银行开的公账,目前给我减免了开户费,UKEY费。之后要给的话大概是110元/月。……这中间肯定会有一些差别,如果是1000元,差别就不大,如果很多,数量大,那肯定开专票多赚一点点钱

农民的慢生活故事(The Farmer's Story of Slow Life)

indienova.com/steam/game/1944440

美妙的音乐中享受轻松的牧场生活。■日本工作的音乐家们的伟大音乐!……也许你抓到一个稀有物品......? 。■烹调和铁匠! [名单]用你收集的物品进行烹饪和冶炼。……草可以种植,如果你没有时间,你可以。它们产生的收获,可用于制作各种菜肴或运走。 。■发货和挣钱!

李小狼:【随笔】看到steam的“返校”想要弄个“过年”

indienova.com/u/lixiaolang/blogread/1720

网上去?刷刷刷刷,刷半天都不一定见得到一张回去的票,有一张站票已经是满足。……具体的不做解释,我想大家多少都能想象得到一些……当然,游戏的重复可玩性我个人认为定义“回家远近”“车票购买难易度……然而,好像没有什么可以发展的更新内容呢……也只能让大家不同的年份体验一下新闻曾经报道过的大事件

体验经典的快乐!斗蛐蛐游戏《沉默的蟋蟀》现已正式发售

indienova.com/indie-game-news/chenmodexishuai-released/

养蟋蟀和斗蟋蟀的体验融入到游戏内,并针对性设计了特色养成玩法和战斗机制,希望能让从未玩过蟋蟀的玩家也体会到独特的乐趣……收集+养成,打造最强蟋蟀获得蟋蟀的途径众多,可以亲手捕捉,可以去市场,可以随机事件中赢取……培养蟋蟀的方法也很多……希望《沉默的蟋蟀》也再次获得玩家们的喜欢

奶爸乔桑:姑娘,我不上班去做游戏你介意吗?

indienova.com/u/ten/blogread/19506

一个奶爸独立游戏制作之路上面的诗和远方、奶瓶和梦想、废话和衷肠。……我试着问了一些人,成功(赚钱)的概率高不高,他们回答我说:“概率为0%” ,“无限接近0%” ,“0.0001%……”,“不如去彩票”,“不如好好带娃”

小组帖子:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

indienova.com/groups/post/100699

猛犸互动作为Devolver中国区的市场合作伙伴,已经合作了死亡之门,邪恶冥刻两款游戏中国区的市场推广……更巧合的是,核心团队游戏行业深耕7年市场公关业务,而独立游戏,无法量,只能靠市场与口碑完成推广。……谈钱,不丢人对于独立游戏的市场发行,我们提供什么?1、基础的版金和预付

近期发布微信小游戏的流程与心得:引擎选择、资源分包、软著申请、SDK接入及审核流程

indienova.com/indie-game-development/process-and-insights-on-releasing-wechat-mini-game/

本文将梳理小游戏发布的必要流程,希望作为引导帮助到你。……这一步对于个人开发者可说困难异常,在当下这个时间节点,手游和小游戏市场是量投放的天下,从近几年很多游戏公司逐渐转变为量投流的游戏投资公司就能看出……量投放对于个人或者小开发团队是没有意义的,如果没有对这方面的深刻认知,请千万不要投入资金成本(笔者稍做过尝试

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)