indienova.com/game/lost-memories
《失落的记忆》是一个恐怖的冒险游戏,玩家要揭开他们在哪里以及为什么这样做的谜团。……一旦玩家完成了游戏,他们将揭开为什么他们会在一个杂乱无章的游戏中,看起来好像没有什么意义
indienova.com/groups/post/100342
发起:sdj大傻 好玩或者可爱的游戏,最好没啥难度,哎,为什么游戏总有难度?……64看齐的平台跳跃,难度是不低,但Steam版可以装MOD,可以开作弊模式,爽啊为什么是Steam版呢……”——没有jump scare“含有叫人难以接受的故事情节”——这是治愈系故事“阅读量大”——对白的文风很简洁明朗
indienova.com/u/asukalin/blogread/30143
但除此之外,他们哪里都不像了。……——也是《风来之国》没有的,是它由始至终都不打算去追求的。……如果说《风来之国》是因为什么没有成为“Earthbound-like”,我想,问题应该是在审美上的……
indienova.com/u/ambedoz/blogread/28911
那么现在就来看看我是为什么能做完《Booth 空箱》的。……期待落空类,典型内容是期待A但是玩了发现是B所以失望了,收到这种要确认一下自己的游戏介绍是否合适,以及想想看有没有提前避免的办法……不过要说宣传效果,得奖之后突然就比之前卖得特别好的例子很少,没有得过任何奖但是卖疯了的例子比比皆是
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2722
独立游戏倡导的就是自由意志。 当别人对你的游戏说出“你应该”,已经开始干涉你的自由意愿了。……你想要赚钱,想要玩家多,当然有些就变成必须了。如果脱离这些,那就没有什么应该与必须,那就是真的自由。……你应该追求当一个科学家,医生,老师,这些都是对社会或者人类有益的工作,你最后为什么选择做游戏呢
indienova.com/u/leetgame/blogread/36273
一款好评如潮的独立游戏为什么遭遇中国玩家的大量不推荐?拉仇恨营销?……92%给好评,为什么单拉两个不推荐说事?有11国语言唯独没有中文,原因是经济考量?
indienova.com/steam/game/814200
这是我制作的第一款游戏。为什么我在RPG Maker上制作它?……有一天,当他离开家的时候,亚历克斯被传送到一座神秘的神庙里。他睡着了?他的梦想实现了?……•在这个游戏中没有战斗,没有升级,也没有JRPG的其他属性。这是一个由作者精心编写的线性故事
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1407
----------------------2016.10.14V0.751.加入价格波动事件系统,卖买东西有参考了……---------------------------2016.10.8v0.571.正常进入下一天的提示框放到了右下角……2.修复了一个家中仓库容量显示未及时更新的BUG。3.修复了金币音效未受设置控制的BUG
版本:Early Access
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