我认为的游戏创作的终极问题

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那,B 站交互视频,有没有交互?有吧,有没有乐趣?有吧,那交互视频是否是游戏呢?……那成瘾化设计,没有体验挂机游戏,也能释放多巴胺,它好玩么?……游戏好坏判定标准为什么重要,因为没有创作者想做垃圾,都想做好东西,那你认为什么是好,什么重要,在你力所能及范围内去实现了的

千水:我认为的游戏创作的终极问题

indienova.com/u/1000water/blogread/31289

那,B站交互视频,有没有交互?有吧,有没有乐趣?有吧,那交互视频是否是游戏呢?……那成瘾化设计,没有体验挂机游戏,也能释放多巴胺,它好玩么?……游戏好坏判定标准为什么重要,因为没有创作者想做垃圾,都想做好东西,那你认为什么是好,什么重要,在你力所能及范围内去实现了的

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战……其实作为一个流失了的 DOTA 选手我觉得我这辈子应该是不会再碰新 MOBA 游戏,不过 Battlerite……现在游戏转成 F2P 但也没有卖有游戏内效果道具,现在玩也很容易排到人

魔药经济学:神秘的魔法药水商店 - 费恩老大内容包(Potionomics - Boss Finn Content Pack)

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通过此DLC,拉夫塔英俊鲨鱼将为你提供激励人心讲话、新卡牌,甚至还有……?……以全新方式认识拉夫塔英俊鲨鱼吧。……此DLC涵盖了费恩老大以下新内容:新专属关系路径希尔娅与药水店顾客讨价还价时使用新卡牌新“人生导师

恐惧代码(Code Dread)

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《恐惧代码》是一款适合 1~4 人生存恐怖游戏。你任务是调查一家废弃老医院。……准备好与潜伏在阴影中凶猛怪物战斗吧! 在远离市区孤独乡村,有一家废弃医院。……没有人知道后来发生了什么,为什么会被遗弃,但显然这个地方闹鬼

Replica

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“这个国家现在需要不只是高楼大厦,它更需要希望” — 艾·哈蒙德Replica是一款通过手机和社交媒体形式来推动互动文字游戏……一部机主身份不明手机被交到你手中。……游戏背景游戏中虚构国家近些日子遭遇一次重大恐怖袭击

往不首:剧情方面的脑洞

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我想要新手指导做成一个最终boss而boss反而是算好一方,或者说是站在玩家这一方。……想了一个画面(boss在见到玩家时说:“你为什么没有杀死那个家伙,反而来攻打我们,你真的忘记了你使命了吗……这方面灵感来源:伊扎克斯(异常生物见闻录),但我想要这个英雄出于某些原因被控制忘记了以前事情并且击杀以前队友

从 Elude 到 Celeste:比喻式游戏设计的陷阱

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弄清楚为什么,我们就能用 Elude 思路做出来 Celeste,还有更多。……如果她没有认识一些人,可能就会做什么世界和平、天下大同(当然有 Elude 基础这之后她就去做 bipolar……什么的了

千水:游戏中的设定不只是游戏性的糖衣

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所以就有这篇文章,想从最直观方向来聊一下,为什么很多时候,很多游戏有太多不该存在棱角。……这就解释了为什么有些人能复活,有些则不能。……而令上田文人一鸣惊人ico里,主角要保护是女孩,黑溜溜杂兵目的是抓走女孩,所以你控制角色甚至没有了血条

疯王子:游戏就是游戏,纯粹,包罗万象,海纳百川。

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独立游戏倡导就是自由意志。 当别人对你游戏说出“你应该”,已经开始干涉你自由意愿。……你想要赚钱,想要玩家多,当然有些就变成必须。如果脱离这些,那就没有什么应该与必须,那就是真的自由。……你应该追求当一个科学家,医生,老师,这些都是对社会或者人类有益工作,你最后为什么选择做游戏呢

版本:Early Access


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