indienova.com/u/ohyoungzhipei
电子科技大学本科生在读。软件工程专业,游戏爱好者。游戏策划学习努力ing。目前个人独立全栈开发
indienova.com/u/daylight
在读本科生,并不是职业游戏人,希望能找到志同道合的朋友在业余时间一起快♂乐地制作游戏
indienova.com/u/asukalin/blogread/33088
名字起得很随便,故事也写得很随便,上面一段提出的那些“生命大问”,在这个概念DEMO里也是半个影子都没有被提及……游戏做好,发表就够了,为什么要写文章说明作品立意、创作意图和创作过程呢?……既然不想推广,为什么还要模仿那些“在认真做游戏的人”给它画封面写介绍填资料呢?
indienova.com/u/gadqq/blogread/21091
为什么要做社交平台运营?……对于LOL这种比较成熟的用户体量比较大的游戏产品来说,为什么要做社交平台?……现在游戏领域里做得好的MCN总共也就30家左右,微博游戏领域按照月活跃粉丝在50万以上的大V也就是几千人
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/12076
但是现在会有2个担心:节点复用性不高,如果所有的流程里的各个节点都只在这里使用一次的话,那整个flow……节点结构就没有什么意义了。……我也试过把这种复用率高的变量连入白板,然后后续节点从白板里读,但是在编辑器里的连线还是会有这么多,并没有本质区别
indienova.com/game/there-is-a-genie-in-my-szechuan-sauce
但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么办?直接从杯子里舔酱汁?
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25704
不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单里贴上你们的名字……不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单里贴上你们的名字…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇诚联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的
indienova.com/u/gadqq/blogread/21127
我们所有的出发点都是偏游戏性的,我们的游戏是完全没有自动战斗,这是玩家的要求,也是开发的坚持,我们的游戏……,不仅仅是腾讯代理的,关键是大家有没有想清楚自己对于微信关系链应用的定位,只要想清楚了自己也可以做的比较好……,你去模拟器,因为你确实没有办法在你的手机上获得这个游戏应该有的体验,与其这样我不如让你选择一个你可以玩的场景
indienova.com/steam/game/543390
这个游戏没有复杂的故事情节,也没有3A大作的画面,但是绝对有当下VR动作射击类游戏里顶级的打击感。……所有的东西都有逼真的物理表现,并且这一切在电影时间系统下会变得超酷无比。……- 很多玩家都在抱怨为什么大部分VR游戏都看不到身体,那是因为要通过两个控制器计算出你其他肢体的动作是非常困难的
版本:Early Access
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