indienova.com/game/meng-luo-fan-chen
大魔王是谁呢,我们为什么要打倒他呢,这一切的答案都在游戏里。……不过我可以肯定的是大家一定也遇到过那个大魔王吧
indienova.com/steam/game/2326590
一对青梅竹马的少年少女——亚雄与奇诺理, 误入拥有奇怪观念的世界「幽世村」。……因为男孩子气的外表,使村民误认为奇诺理是个男性……?……因为男孩子气的外表,使村民误认为奇诺理是个男性
indienova.com/u/ceasia/blogread/30739
随即我也产生了一个疑问:为什么今天还有这么多玩家钟爱 MMORPG?……如果让我抛弃 WOW,金钱、时间等等成本问题倒也不关键,真正难的是要戒断一种生活习惯。……故事部分的扮演要素显而易见,实际在战斗中我们仍扮演着自己的角色,比如副本中常见的坦克、输出、治疗分职
indienova.com/groups/post/99867
有全职也有半职,但是都对末世风感兴趣,同时对生存策略类游戏来劲,所以凑到了一起。……要搞个自己喜欢的游戏。……独立搞出过游戏的也可以,总之技术要过硬,咱来了就开干。喜欢末世生存的加分!
indienova.com/game/fate-slash-samurai-remnant-additional-episode-2-records-fragment-yagyu-sword-chronicles
正当两人怀疑这名英灵正是传闻中的杀人魔时,对方却收刀入鞘并报上自己的名号。“——在下名为柳生宗矩。……如今身为人理之影,乃一介无主剑士。”
indienova.com/steam/game/1218710
你不知道你为什么会被关在这座城堡里,但是你知道你应该逃离这里.你不知道你为什么会被关在这座城堡里,但是你知道你应该逃离这里……*回合制战斗,让每个步骤都经过考虑. *属性加点系统,定制你的专属人物.
indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹制变更为热量制。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹制更适合一步步计划的行动)热量制设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一定值后
indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
Jesse:要认识到你不是任务发布者,而要抱以合作的态度让大家理解为什么设计这个功能?……Q如果方案遭到质疑,产生矛盾了该怎么办?Jesse:这时一定要冷静。……想解决问题,得整理、分析数据背后的信息,提出解决思路和方法
indienova.com/u/gadqq/blogread/29036
所以今天我们为什么要积累愿望单,多少愿望单才是合适的?1、我们为什么要积累愿望单?……因为有一部分用户他是不知道这个信息的,只有你打了大于等于20%,用户才能知道你在打折。……作为发行者来说,我们要思考他们为什么退款,而不是说我刻意让他们不要去退款,每一个玩家退款一个游戏一定是有原因的
版本:Early Access
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