indienova.com/game/princess-knights-mission-annas-marvelous-adventures
尽管她对繁忙的政务感到厌烦,但她还是身着拥有“神之祝福”的勇者装束,为了履行作为勇者一族的使命,她踏上了征服魔王的冒险之旅
indienova.com/game/seven-boys
在这个全是“孩子”的环境里更是被视为怪物般的存在,一出场就被抓进了监狱。……《七个小矮人 2》里想要带给大家的思想是:当你迷茫失落时,要相信,有一天有个人可以给你带来温暖,让你的心间涌过一丝暖流……那么没有这个人怎么办呢?那么就通过学习、通过感悟这个世界来唤醒自己吧
indienova.com/game/flood--2
在这个世界里,每个水手的梦想之船都是一艘用废料打造的摇摇晃晃的破船。……◎ "大逃杀 "多人游戏◎ 与好友或公共大厅一起游戏◎ 从各种零件中选择来建造超级飞船◎ 最多 8 名玩家
indienova.com/u/maxalex/blogread/29149
若是按6个主角来制作这个游戏,文本量可能到40w字左右,随之而来的是庞大的工作量,我们要设计很多配角,……其次是要多讨论,不同的人对同一故事的理解可能有所偏差,要多讨论多沟通形成一个统一的认知,我很多时候因为没能及时沟通导致出现了很多问题……平常有灵感的时候尽量写在纸上(备忘录)里,等有时间再细想这个灵感的可行性,多和你的制作人朋友讨论
indienova.com/groups/post/100496
若是按6个主角来制作这个游戏,文本量可能到40w字左右,随之而来的是庞大的工作量,我们要设计很多配角,……其次是要多讨论,不同的人对同一故事的理解可能有所偏差,要多讨论多沟通形成一个统一的认知,我很多时候因为没能及时沟通导致出现了很多问题……平常有灵感的时候尽量写在纸上(备忘录)里,等有时间再细想这个灵感的可行性,多和你的制作人朋友讨论
indienova.com/groups/post/100497
若是按6个主角来制作这个游戏,文本量可能到40w字左右,随之而来的是庞大的工作量,我们要设计很多配角,……其次是要多讨论,不同的人对同一故事的理解可能有所偏差,要多讨论多沟通形成一个统一的认知,我很多时候因为没能及时沟通导致出现了很多问题……平常有灵感的时候尽量写在纸上(备忘录)里,等有时间再细想这个灵感的可行性,多和你的制作人朋友讨论
indienova.com/steam/game/1222340
Features200+等级 - 7章节里200多手工制等级。……[/i]4个特别技术 - 游戏里获得更多新等级。跳墙,双次跳,奔跑,踩踏。……[/i]黑暗章节 - 3章黑暗章节来可当您测试技术的新挑战
indienova.com/game/lost-memories
《失落的记忆》是一个恐怖的冒险游戏,玩家要揭开他们在哪里以及为什么这样做的谜团。……一旦玩家完成了游戏,他们将揭开为什么他们会在一个杂乱无章的游戏中,看起来好像没有什么意义
indienova.com/game/betrayal-at-krondor
当团队由某一章进入下一章的时候,其中的角色和游戏目标也会随着小说中的情节发展而有所改变。……玩家可以自由自在的到处闲逛,做自己想做的事情,唯一的限制就是要达成目标才能进入下一章
版本:Early Access
总页数:50
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