方块机器人战斗(RoboSquare)

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从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客化货币。……客化 利用客化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防

伸缩(Growmi)

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精确计算每次伸缩带来的效果,可爱的小方块等着你的引领,取回它所丢失的一切

康邦纸板(Conbunn Cardboard)

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在这个纸板世界四处跳跃,收集可爱 DJ 丢失的 CD!

设计思维的开发——脑力激荡法

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本文是中国传媒大学游戏设计专业本科选修课程—开发设计的创意脑—的课堂小记。……引言本文是中国传媒大学游戏设计专业本科选修课程—开发设计的创意脑—的课堂小记,课程实际上作为部院级限选课……作为娱乐话题“回家父母催谈恋爱怎么”小组的成员,我们组开始就将问题比较消极地对待,重定义为“如何避免回家父母催谈恋爱

The Legacy of Music

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恢复丢失的音乐,与朋友一起穿过塔楼,在熔岩到达之前解决需要团队合作的难题

#21:世界(#21: The World)

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游戏的灵感在很大程度上来自于佐藤(Osamu Sato)的 LSD:梦境模拟器(LSD: Dream

扑克牌对决(POKER BATTLE)

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这是一款俯视视角下回合比较扑克牌数字大小的轻策略3D卡牌游戏。……这个游戏的玩法源自一个中国的寓言故事《田忌赛马》,这个故事大致讲的是双方各自有三匹马参与赛马比赛,一共比三局,每局上一匹马,三局两胜。……2.游戏中存在许多随机行为,但随机行为有一的限制。电脑的某些随机行为有一的规律可循

小组帖子:寻找一群志同道合的人一起制作独立游戏

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偏向于人物具体构造所以可以探讨后选择像素类还是像饥荒那样的卡通人物,并非是饥荒画风)我个人的经历先告知大家,因为对于现实社会我并不靠谱,大学之前我一直处于玩物丧志的生活……,直到填报大学志愿时才确定我未来想走的路想成为的人,但又因为某些原因我并没能成功跻身于游戏设计专业且被困于其他专业……游戏如果能成功做成所获得的收益一分发给大家,只是我没有资金基础没法带给大家看得见的收益,现在的工作室就像是黑心企业一样

三国演义之蜀汉传奇

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《三国演义之蜀汉传奇》是作者闲暇之余对于游戏制作的初步探索,该作品在一程度上借鉴了八十年代FC上的《……三国演义之吞食天地》系列,并对发生在中华大地上壮阔灿烂的三国历史剧情加以改编而诞生的历史题材回合RGP……【极具策略的回合战斗】战斗系统采用回合战斗系统,你拥有足够的时间进行思考,准好好挑战各式各样的关卡了吗

动物:森林法则(The Last Bug)

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森林里集结这样一群虫虫,比赛一精彩绝伦! 【回合走格子,新战棋新趣味】回温童年的经典棋趣玩法!……回合、不同地形要素,保留战棋的策略性之外,游戏还将加入缩圈机制,加快战棋节奏,上演更多高能片段。……手残也能玩出花,只需轻动小指头,就能影响整个战局,霸全场!

版本:Early Access


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