机器人灌篮(Robodunk)

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.● 收集线索: 拼凑有关众神的信息,发现为什么扣篮是生命的意义。……● 单人和双人战役模式: 朋友可以随时进入或退出. █▓▒░ 火爆的机器人运动 ░▒▓█ ● 巨大扣篮……● 每轮有新模组:选择使游戏每轮不同的临时技能和升级,如二段跳、电机传球、弹药倍增等等

摆渡人生(Record Life)

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你还能自己创业,甚至自己在家当个播客或游戏制作人。……适当的时候也能买点彩票炒炒股,去娱乐场所放松心情,人生即使再困难,也不能被压力打垮了。……也许通过某些方法你能成为行业的领头人(开发中) 职业多样性——有很多职业可供你选择,厌倦了常规工作你也可以去当个播客或游戏制作

植物大战僵尸:旅行(PvZ Travel)

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Zombies: Travel,简称PVZ-TR)是由业余学生组织——江南游戏开发社制作出品的一款非盈利性益智策略类塔防御战游戏……游戏中玩家不但可以体验原版植物大战僵尸的玩法,也可以体验多种多样的原创小游戏和解密剧情。……而且鉴于他在沼泽时的情感波动,他的潜意识还不能很好的改造这个世界所以这片冰原里还有大量沙滩内容的残余…

不是米其林,而是口味独特的杂烩汤

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就像我们拥有不同风格的音乐,各种风格的美术,我们为什么不能允许一款游戏的野心停步于好玩(interesting……依照这个角度来看,完全可以算作只图新鲜刺激而不考究制作的一款作品。……就像我们拥有不同风格的音乐,各种风格的美术,我们为什么不能允许一款游戏的野心停步于好玩(interesting

战锤西格玛时代:毁灭之境(Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin)

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任意编排单位模型的颜色,制作令人难忘的场景,尽情彰显个性。……玩家可以选择游玩休闲模式打下战绩,或是投入排名竞赛模式,考验自己的策略头脑,成为辜尔的唯一统治者。……这是游戏自带的一个工具,您可以用它精心制作场景、放置角色和道具,还能与他人分享

独立游戏的现象学:正态分布、独立光环与价值多样

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没有什么比独立二字更加包容亦更加自由,文中的价值认同都可以是独立游戏的一个部分。……这也是为什么我越来越喜欢 itch.io 上的各种小品的原因。……,这也是为什么我们看到了诸多 xx-like 的游戏的原因

Nova-2N7SZc:千里追凶“找回狗”很“刑”!天刀百万级别账号成功找回

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毕竟现在的网络游戏都需要实名认证,绑定自己的身份证账号。……但这也不能保证账号的绝对安全,依然有被找回的可能。因为最重要的身份证号绑定目前还是无法更改的。  ……当游戏客服验证被绑定身份证号的真实之后,往往都会支持“找回狗”的诉求,无法顾忌买家的利益

羽化:Day 14

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设计怪物掉落包 和怪物组掉落数据概率显示,方便自己后面调整 因为设计的基础是一个怪物掉落是特定的 虽然不能刷……但可以增加击杀来增加获取掉落概率 也算一个玩法2.修正UI显示道具问题3.制作战斗结算UI和逻辑实现……和 奖励数据集合 可以用在任何奖励环境4.制作2种新道具效果游戏做到现在战斗流程终于走通了

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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V中删除vV不为空,则返回 1.……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码里用了比较笨的全图标记……ps:可以维护一个包含所有vV的标记表,防止被重复并入V,提高效率以上为算法步骤,建议配合代码食用更佳

V3(VThree)

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V3 中没有剪辑墙,没有超出区域。……如果你能得到它,你可以探索它,甚至可以使用你发现的刮掉宝贵的毫秒关闭你的运行。……一些最好的部分是一边和外面的方式,通过探索,你可以找到更好的,更快的路线的目标

版本:Early Access


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