会员:莫里衰

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:莫

会员:记忆里~

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:记忆~

reekin:《十三孤城录》开发日志四

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以及愿意出售什么物品;其中遇到的一个坑点是,自己之前实现物品类的时候,没有将逻辑与表现区分开来,在内部存储的物品数据也带有堆叠信息……,比如持有95个叠加上限为10的道具A,背包数据中就会有10个A对象,其中9个的堆叠数为10,还有1……这给查询和增删道具都带来了极大的麻烦

会员:百里淼

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:百

会员:七里香

indienova.com/u/wx-oHXAkwjFJ0xqMyRo7zbwFUWSgPiI

:七

会员:十里桥

indienova.com/u/wx-oHXAkwitys4S7XOew1cnpvOI5ORc

:十

会员:泽里艾伦

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:泽艾伦

超级巴基球(Super Buckyball Tournament)

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打造你的专属角色与对手来一场精彩的3v3对战吧!……大家可以QQ群794689532的群文件下载我们最新的测试游戏包(超级巴基球9.7日测试版),没有注册的童鞋快快戳这里进行注册啦……3V3 对战游戏目前支持3V3休闲对战模式,之后会加入更多模式和角色来丰富游戏内容,敬请期待吧!

奇亿音乐:游戏配音中如何提高信噪比

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25972

就用哪个当工作室。……我们生活在一个电子设备围绕的世界,电子设备工作时,都会产生一定噪音,当多个电子设备的噪音叠加在一起时……机械硬盘的声音等,电容话筒,都能够听得一清二楚

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

C ++自学网站之类的吗?……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学网可查……如果你时间充足的话,可以和我来一起做独立游戏项目 bailt: @空形体#11 不知道你在做什么游戏 空形体: 目前计划做一个假派对游戏

版本:Early Access


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