悟空实验室:Unity日志:简易场景过渡(Loading界面)

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/5185

个Canvas,Children里面加张黑图2.……在新Canvas中一个新的Button,Inspector中查看Onclick属性,点击加号添加槽位并拉入身上带着……LoadingEffect Script的GameObject,在较长的长条选择LoadingEffect

冬季度假村模拟(Winter Resort Simulator)

indienova.com/steam/game/1089790

部分游戏内容简介如下: Doppelmayr D-Line索道,配备CWA Omega V空中缆车和DCD6……获得贷款、投资新索道和设施,慢慢扩大自己的滑雪天堂吧!……您是否能够掌控自己的滑雪胜地,同时满足客人的需要

冬季度假村模拟(Winter Resort Simulator)

indienova.com/game/winter-resort-simulator

部分游戏内容简介如下: ◎ Doppelmayr D-Line 索道,配备 CWA Omega V 空中缆车和……获得贷款、投资新索道和设施,慢慢扩大自己的滑雪天堂吧!……您是否能够掌控自己的滑雪胜地,同时满足客人的需要

Sign:精灵之息6

indienova.com/u/ccx01/blogread/27835

为了表现精灵的特性,本该需要有大量的精灵动作动画,但是这个工作量以及体积对于一个在微小游戏上solo……这里的本质区别还是需要进一步学习下。……——微小游戏 搜索《精灵之息》即可进行游戏。微扫一扫

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

indienova.com/u/patheagames/blogread/9309

工厂V8.0版本最大的变化,就是工厂了。……开启之后,玩家的院子会多出来一个工厂的建筑。 工厂的功能简单来说,就是全自动的生产车间。……用7.0版本的存档在正式版分支是不会有问题的,希望你之前已经备份了

音乐,音效与语音:游戏音频的三兄弟

indienova.com/indie-game-development/music-sound-effect-and-voice/

V6.47。 道理我都懂,可他们仨都是做啥的?区别在哪儿? 本文章首发于微公众号“用耳朵玩游戏”。……在游戏中,角色施展了魔法技能,各种光影特效五光十色,音效就需要能够搭配视觉上的特效,让玩家觉得非常酷炫……有的游戏就完全不需要语音,而有的游戏中音频部分最大的开发成本和工作量就在于语音

喵星总动员 | Catizens(Catizens)

indienova.com/steam/game/957660

打造並管理你的居住地築物和設施是你的城鎮是否能長久的關鍵。……你的喵星人擁有的特性和專業技能可以解鎖不同的築類別。……當居住地的規模發展得越來越大時,完全不需要擔心微觀管理的問題

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

工具使用的是LS(C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写的,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相

我的 ABC 寻词之旅(ABC Search with Me)

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★ 适合初学者、中级和专家的难度级别!★ 超过 1000 字要解决!

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这时候玩家需要原地小碎步走路,因为在没有脚上传感器的情况下,我们是利用头显来检测运动,小碎步原地走会让程序识别到玩家需要移动……在白盒子将我们的脑洞试验了几下,发现居然不晕,也终于成就了我们这套移动方式的雏形

版本:Early Access


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