indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处理订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处理这里之所以选用泛型的……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?
indienova.com/groups/post/1117
这个我知道,既然要做当然会事先联系的,多谢提醒~ ayame9joe: @solyleo#5 等你填坑嚯嚯……rayriver: @solyleo#2 支持 solyleo: @ayame9joe#6 新坑开填
indienova.com/steam/game/567030
一款充满各色动物的填色解密游戏。Under Leaves是一款充满各色动物的填色解密游戏
indienova.com/game/dear-reader
一个章节打开后,会发现其中有一些空白和待选的单词,只要玩家(这里应该是读者了)按照顺序把缺失的单词点击填进去……而每完成一个章节,读者就会获得一定的墨水(INK)奖励,如果阅读中间出现过错误,那么墨水就会减少一点
indienova.com/u/gameoasis/blogread/20682
感兴趣的社区小伙伴可以报名参加9月份在上海举行的游戏全球黑客松,届时会有链游圈内最硬核的游戏开发者和导师团队在现场……,欢迎大家报名来争夺“彩蛋”
indienova.com/u/leetgame/blogread/33948
- APP端报名方式:关注“VipSkill游戏开发圈”公众号并回复“Lee哥”关键字,即可限时免费领取……- PC端报名方式:https://www.bilibili.com/read/cv24392714-
indienova.com/u/deadrabbit/blogread/21121
初始日志- 填坑
indienova.com/groups/post/32717
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indienova.com/u/crowwood
这只老虎没有填简介
版本:Early Access
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