履云录(Elysium Above)

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分封国家“万衍”在享用了数千年和平后走到了分崩离析的边缘,绵延数十个世代的战火让这片大地生灵涂炭。……然而这一场复国战争也许只是一系列混乱的开始……《履云录》中,玩家将扮演帛国的中级指挥官,通过巧妙的排兵布阵高超的指挥来帮助刚刚复国的帛国抵挡环伺强敌的侵攻……随着故事的深入,各方势力背后的野心目的逐渐被你知晓掌握。你又会何去何从呢?

生存(Surv1v3)

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感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……最多 2 名玩家在线合作与朋友一起玩创造意想不到的伙伴关系渗透,使挑战更加令人兴奋。……全仿真武器步枪、机枪、狙击手、霰弹枪、手枪弓箭:逼真的子弹物理、装填手势、逼真的后坐力绽放效果、手动安装拆卸武器配件

超越善恶:20 周年纪念版(Beyond Good & Evil - 20th Anniversary Edition)

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以最高 4K 60 帧的画质踏上史诗级冒险旅程,体验优化后的画面和声音,更有全新通模式,升级的成就以及专属纪念画廊……开拓性的动作冒险游戏Jade 带着她宝贵的大杖忠实的相机,你将通过她的大冒险自由探索 Hillys、……深入历史现在,我们有了通模式升级的成就系统,在纪念版画廊中,了解更多游戏的开发秘密!

美丽水世界(Subnautica)

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水里充满着生命:有一些是有用的,而有一些则会伤害你。……制作刀,灯具,潜水装备个人潜水艇。 进一步的探索,找到更稀有的资源,让您制作更先进的物品工具。……用新鲜鱼类引诱分散一个威胁你的生物,或游得尽可能,以避免被猎食者咬到

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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UV 的处理归一化在头发篇中,我们已经聊到了 UV 数据其他类型的数据一样,可以对它进行算数运算。……vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们的虹膜大小位置已经差不多了……同时,MatCap 的缺点也是显而易见的:无论从哪个角度观察,MatCap 材质的明暗关系高反光永远一成不变

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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UV的处理归一化在头发篇中,我们已经聊到了UV数据其他类型的数据一样,可以对它进行算数运算。……vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们的虹膜大小位置已经差不多了……同时,MatCap的缺点也是显而易见的:无论从哪个角度观察,MatCap材质的明暗关系高反光永远一成不变

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UV的处理归一化在头发篇中,我们已经聊到了UV数据其他类型的数据一样,可以对它进行算数运算。……vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们的虹膜大小位置已经差不多了……同时,MatCap的缺点也是显而易见的:无论从哪个角度观察,MatCap材质的明暗关系高反光永远一成不变

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UV的处理归一化在头发篇中,我们已经聊到了UV数据其他类型的数据一样,可以对它进行算数运算。……vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们的虹膜大小位置已经差不多了……同时,MatCap的缺点也是显而易见的:无论从哪个角度观察,MatCap材质的明暗关系高反光永远一成不变

方程:动森新境地:那是蓬莱仙岛,不是阿卡迪亚

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一方面是因为沉迷了进去,不想麻烦自己,另一方面是我意识到它是个社群型游戏(类似马造和minecraft……或马的玩法把自己的岛改造成平台游戏关卡的……确实壮观,令人叹为观止。……噢,早上八点了……不知道今天我岛的大头菜会卖多少钱呢?

无尽生长(Evergrow)

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概述 透过有想象力的孩子和他的父母的眼睛解决在Evergrow手工的森林里的难题 游戏性 在每个谜题中……,玩家必须引导纸兔子填满所有瓷砖与草,同时躲避障碍使用特殊瓷砖Special TilesObstacles……特点 解决超过50个独特具有挑战性的谜题 惊人的视觉音乐一个等待被发现的故事

版本:Early Access


总页数:50


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