夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重gamefication,并没有太多关注在有趣和创新的mechanic上怎么办……Tracy给我的建议是不要总从把学习用游戏的方式表现出来,而是考虑learning本身可以是有趣的…………跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办

厦门-黑脉游戏:一款红红火火的中国风IO游戏完成了。

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(一直都很钟情中国元素),我想各种的中国元素在屏幕爬来爬去还是很有意思的。……这样游戏整体的挑战性就出来了,而且蛇的行为更像是玩家。……而【游龙】这个名字就是龙台头那天,微朋友圈刷啊刷龙抬头,然后想起取这个名字的。霸气,符合游戏主题

会员:墨鱼丸(北京)科技有限公司

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目前在北京,有pc独立单机游戏《中国式家长》。 微:去年在马里昂巴德

独立游戏革命?新书 The Weapons of Progress 抢先免费阅读

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V / 粉丝卡(The Loyalty Card)Turn their love into your……把他们的爱变成你口袋的钞票。……网络将你从公司之中拯救出来。现在则是相反

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……回复上限游戏受到伤害回复 HP 的方式只有两种,一种是通过自己或者队友的技能,另一种是通过拾取地图上刷出来的绿色可拾取物……Battlerite 还是挺让人惊喜的,游戏品质很高,UI特效都做的很帅但很简洁,让人梦回 DOTA2 刚出来还没什么饰品和特效的时候

更加强大(Mightier)

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游戏使用彩色打印机和网络摄像头,为你打印谜题页,然后在你完成后捕捉结果。……用手画画更有趣,但游戏也支持那些没有打印机、网络摄像头或备用纸的人用鼠标画画。……网络摄像头和打印机集成

大酋长:2019.01.25 TAPTAP测试版上了

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终于把测试版放上去了 让中国玩家都来看看 太想把游戏做上架 但测试版终究还是测试版 所以找更多可爱的玩家来帮忙测试是当务之急……所以还是决定在taptap把测试版放出来 这一天在十多个群 把这个事情发出去 但估计也有少数人会去下载来看

Cats Hidden in Maple Hollow - Coloring Book

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每一页都是为了适合小小艺术家而特别设计的,连带着适合打印和数字绘画的高清PDF文件。……说不定哪天能成为游戏的一部分呢! :)内容包括:着色书海报在你库中的游戏上右键点击以访问文件

Nekomancer9527:浓重中国元素游戏的本地化地狱

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所以,开发者怎么看待翻译问题,这个很关键。……怎么样去产出这样的内容,是要花费很多心思,进行各种查证的。……更多的像玩家习惯,配音,美术,程序本地化这些领域,除了行业巨头,其实很多做本地化的人都只是一知半解,说出来吓唬一下外行而已

浓重中国元素游戏的本地化地狱

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所以,开发者怎么看待翻译问题,这个很关键。……怎么样去产出这样的内容,是要花费很多心思,进行各种查证的。……更多的像玩家习惯,配音,美术,程序本地化这些领域,除了行业巨头,其实很多做本地化的人都只是一知半解,说出来吓唬一下外行而已

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