戴森球计划(Dyson Sphere Program)

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串联出庞大工业帝国;亦或是不断优化设计,让生产流水线效率更高。……* 不止于地表自动化生产流水线,跨越星系运输物资。……,形成大规模自动化流水线

吞食孔明传(Tunshi Kongming Legends)

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吞食孔明传是一款传统回合角色扮演独立游戏,讲述了东汉末年战乱之中,诸葛孔明与刘关张三人从桃园结义开始至一统天下传奇故事……Stage5「荆襄四郡」 Stage6「西征巴蜀」 Stage7「北伐中原」 Stage8「天下一统」 回合系统及特殊玩法本中……本中,可寻找隐藏物品达 200 种以上。本中,武将可习得计策和将技总数达到 100 以上

破败之王:英雄联盟外传(Ruined King: A League of Legends Story)

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由 Airship Syndicate 工作室开发,其鲜明美术风格出自传奇漫画家 Joe Madureira……在这款沉浸式回合 RPG 中,你将控制一支由《英雄联盟》里角色组成队伍,自由配置阵容,探索比尔吉沃特大街小巷……、神秘暗影岛,以及体验独特兵线交战系统

欧米伽迷宫 Life(Labyrinth Life)

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登场 4 位女主人公、圣花精灵、小妖精等角色,本女主角起名方式非常粗暴,姓氏第一个字即她们发色……本作的庭院是游戏重要部分之一,玩家可以组建队伍从“圣洞”寻回种子,播种在庭院内使其重放光彩,并且庭院内路灯……《欧米伽迷宫 Life》其实是一个非常硬核 Roguelike 迷宫 RPG,迷宫中敌我双方回合行动

飞鹰风暴(Grind Stormer)

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VV, V-Five, V-5。发行日期:1992-12-01。……Grind Stormer,又名 VV,是一款纵向滚动疯狂射击游戏,拥有华丽像素艺术图形和轻快……由传奇日本工作室 Toaplan 全明星团队开发,该工作室以出色射击游戏而闻名

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

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策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg游戏内容策划……目前广告营收首年流水30~70万(成绩一般,团队极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……如果美术没有自己点子,就做我们点子,也是3~4个月周期,不过分成需要细谈

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

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策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg游戏内容策划……目前广告营收首年流水30~70万(成绩一般,团队极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……如果美术没有自己点子,就做我们点子,也是3~4个月周期,不过分成需要细谈

电脑 RPG 游戏史 #39:近日点 - 预言、美少女梦工厂 2

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作的战术回合战斗系统和金盒子游戏很相似,但使用了动作点数和超能力技能。……打工可以提升她某些数值,但会相应降低另一些数值,同时工资高低与女儿当月表现有关。……提升数值时候很容易发现自己开支如流水,特别是制作者早就预见到多数玩家一周目会让女儿成为战士,因此早早将战士结局设置成了最难达成结局之一

reekin:对indie开发的一点杂感

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以独立游戏收入真的有靠工资跟手游抢人能力吗?……更困难地方在于,在零收入开发阶段,工作室想要稳定开出工资,就必须有充足现金流,那如果不是富二代的话就必须要引入投资了……总之,根据这个公式算出来分值越高的人,就越会希望从你这拿到高工资,而就算你用高工资找过来(其实这对于独立游戏工作室已经很难

魔法门:决战星云世界(Might and Magic: World of Xeen)

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)》与 1993 年《魔法门 5:黑暗魔君大反扑(Might and Magic V: Darkside……如果分开玩,两部都是《魔法门》系列代表,但如果把两部游戏同时装进电脑,游戏会弹出合并提示,玩家就能享受一个颇为连贯游玩体验……)击败臭名昭著席恩王(Lord Xeen),接着在暗界(Darkside)打败席恩王主人谢尔特(Sheltem

版本:Early Access


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