indienova.com/game/dyson-sphere-program
串联出庞大的工业帝国;亦或是不断优化设计,让生产流水线的效率更高。……* 不止于地表的自动化生产流水线,跨越星系运输物资。……,形成大规模的自动化流水线
indienova.com/game/tunshi-kongming-legends
吞食孔明传是一款传统的回合制角色扮演独立游戏,讲述了东汉末年的战乱之中,诸葛孔明与刘关张三人从桃园结义开始至一统天下的传奇故事……Stage5「荆襄四郡」 Stage6「西征巴蜀」 Stage7「北伐中原」 Stage8「天下一统」 回合制系统及特殊玩法本作中……本作中,可寻找的隐藏物品达 200 种以上。本作中,武将可习得的计策和将技总数达到 100 以上
indienova.com/game/ruined-king-a-league-of-legends-story
本作由 Airship Syndicate 工作室开发,其鲜明的美术风格出自传奇漫画家 Joe Madureira……在这款沉浸式的回合制 RPG 中,你将控制一支由《英雄联盟》里的角色组成的队伍,自由配置阵容,探索比尔吉沃特的大街小巷……、神秘的暗影岛,以及体验独特的兵线交战系统
indienova.com/game/labyrinth-life
本作登场 4 位女主人公、圣花精灵、小妖精等角色,本作女主角的起名方式非常粗暴,姓氏的第一个字即她们的发色……本作的庭院是游戏的重要部分之一,玩家可以组建队伍从“圣洞”寻回种子,播种在庭院内使其重放光彩,并且庭院内的路灯……《欧米伽迷宫 Life》其实是一个非常硬核的 Roguelike 迷宫 RPG,迷宫中敌我双方回合制行动
indienova.com/game/grind-stormer
V・V, V-Five, V-5。发行日期:1992-12-01。……Grind Stormer,又名 V・V,是一款纵向滚动的疯狂射击游戏,拥有华丽的像素艺术图形和轻快的……由传奇日本工作室 Toaplan 的全明星团队开发,该工作室以出色的射击游戏而闻名
indienova.com/groups/post/102189
策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合制rpg的游戏内容策划……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……如果美术没有自己的点子,就做我们的点子,也是3~4个月的周期,不过分成需要细谈
indienova.com/groups/post/102188
策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合制rpg的游戏内容策划……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……如果美术没有自己的点子,就做我们的点子,也是3~4个月的周期,不过分成需要细谈
indienova.com/u/reekin/blogread/28526
以独立游戏的收入真的有靠工资跟手游抢人的能力吗?……更困难的地方在于,在零收入的开发阶段,工作室想要稳定开出工资,就必须有充足的现金流,那如果不是富二代的话就必须要引入投资了……总之,根据这个公式算出来的分值越高的人,就越会希望从你这拿到高工资,而就算你用高工资找过来(其实这对于独立游戏工作室已经很难
indienova.com/game/might-and-magic-world-of-xeen
)》与 1993 年的《魔法门 5:黑暗魔君大反扑(Might and Magic V: Darkside……如果分开玩,两部都是《魔法门》系列代表作,但如果把两部游戏同时装进电脑,游戏会弹出合并提示,玩家就能享受一个颇为连贯的游玩体验……)击败臭名昭著的席恩王(Lord Xeen),接着在暗界(Darkside)打败席恩王的主人谢尔特(Sheltem
版本:Early Access
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