indienova.com/steam/game/1638230
《轩辕剑叁》是一款经典回合制角色扮演游戏。……不论是水城威尼斯、大马士革,还是极具东方魅力的长安,从建筑风格、地域风貌,到服饰饮食、风土人情都各具特色……本作与其他代最大不同在于有分西方祭坛与东方祭坛,相同组合在两种祭坛炼化出的怪物或物品不同
indienova.com/u/ceasia/blogread/28880
喂,你们这些家伙就不能好好给“仁哥哥”打榜吗?哦,我也投了狐狸啊,那没事了。……《DJMAX 致敬V(DJMAX RESPECT V)》 本作是广受好评的节奏动作游戏系列“DJMAX……(背景的水墨效果甚至会流动,初中时笔者被震撼到无言)结语《甲方乙方》结尾这么说:“1997年过去了,我很怀念它
indienova.com/u/kuwei/blogread/3257
想画个流水效果的 但是折腾了一个多小时也没把流水的高光画好。。先上个基本版把
indienova.com/steam/game/1236490
Bämeräng是一款快节奏的回旋镖对战游戏,支持2到4名玩家同乐。……本作的背景设定在一个光怪陆离的异世界中,是一款支持2到4名玩家同乐的快节奏回旋镖对战游戏。……你将掌握回旋镖独特的飞行曲线,然后以意想不到的方式击中你的朋友们,甚至可以将他们从擂台上打飞
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
memcpy(0,24576,384) 将屏幕内容所在的内存地址24576后的384 bytes 复制到精灵内存地址……那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址中……,再使用sspr函数将精灵放大显示到屏幕的中心
indienova.com/groups/post/33559
memcpy(0,24576,384) 将屏幕内容所在的内存地址24576后的384 bytes 复制到精灵内存地址……那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址中……,再使用sspr函数将精灵放大显示到屏幕的中心
indienova.com/groups/post/33558
memcpy(0,24576,384) 将屏幕内容所在的内存地址24576后的384 bytes 复制到精灵内存地址……那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址中……,再使用sspr函数将精灵放大显示到屏幕的中心
indienova.com/game/senran-kagura-burst-re-newal
以及第 2 作《闪乱神乐 Burst -红莲的少女们-》,一起以高画质再次绽放!……原有的 12 名可游玩角色更新为超过 20 人的阵容,而且在本作中玩家可以使用 150 种以上的丰富道具自由自在的客制化角色……代表性的“服装破坏”与崭新的“忍转身”演出都是本作的一大卖点,曾经玩过系列作的玩家当然不会失望,从未接触过的玩家也非常推荐从本作开始入门
版本:Early Access
总页数:50
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