阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一,有可能是零碎的Shader效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一,有可能是零碎的 Shader 效果

诸千年(Millennia)

indienova.com/steam/game/1268590

这是一款历史题材的回合4X游戏,你将在横跨万年的历史中挑战自己的战略才能,以人类的黎明为始,一路走向无尽的未来……你会因擅长打造流行文化而万古流芳,还是会因主宰全球金融而永垂不朽?……胜利条件由你来踏入胜利时代,即可获得最终的胜利

杉果娘:所以,索尼到底要收购谁?

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毕竟中国有句俗话,钱花完了人没死,总好过钱没花完人死了。……相比他们的西方同僚而言,索尼在现代金融游戏这方面还差很远。……社的母公司是日本文化产业巨头角川集团,他们去年刚和索尼达成战略合作,将 FS 社的新股内定给了索尼……于情于

《变量》的策划日志 #3

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或许中国有真正的游戏方面的天才,至今未见,但我也在期待。前两篇第三篇我们说回上一篇曾讲过的游戏节奏。……而言,子弹数的限制姑且不论,怪物子弹碰到玩家掉血这条规则,并没有太多的改变,而因为《变量》是一款回合游戏……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻

千水:变量策划日志(三)

indienova.com/u/1000water/blogread/13823

或许中国有真正的游戏方面的天才,至今未见,但我也在期待。 我们说回上一篇曾讲过的游戏节奏。……而言,子弹数的限制姑且不论,怪物子弹碰到玩家掉血这条规则,并没有太多的改变,而因为《变量》是一款回合游戏……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻

全民街篮

indienova.com/steam/game/2383020

免费游玩3V3战术竞技篮球游戏《全民街篮》 选择个性十足、不断扩充的球员阵容,巧妙利用球员专属技能和跑位挡拆……真公平 真竞技——无数值的角色养成这里也许会有“时装党”,但一没有“装备党”。……新潮酷 新街头——江湖味的中式街头我们尝试在游戏中加入了丰富中国元素,演绎全新的“江湖味”的中式街头潮流

hgwild:更新记录:宰相制与廷议

indienova.com/u/hgwild/blogread/24589

今天把在昨天拖欠的宰相和廷议系统完成 这两部分功能都是政府体系的一部分。……中国自古宰相经历了丞相——中书舍人——内阁大学士的三个阶段,分别代表了政府首脑——秘书长——顾问智囊团的这三种角色的转变……至于廷议,其实就是把中国历史上几个重大的政府事件整合起来,包括修长城、治理黄河、兴修水利、户籍调查、土地普查等等

小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

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用户可以在游戏内实现3V3V3V3的对战,每局比赛有4组,共12人,这种游戏就比较适合班级里、同学之间的联机对战……休闲竞技产品有一的弱势,用户留存率和付费率相对较低,可以看做是薄利产品。……从中国研发厂商的角度来说,真正中国原创的电竞产品非常少

银河轨迹:星系制霸(Across the Galaxy: Stellar Dominator)

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》是发生在其中一颗恒星下面的一场局部战争,在游戏中你将协助其中一个阵营战胜其他阵营,取得该恒星的霸权……关注我们想要了解《银河轨迹:星系霸》的最新资讯吗?……我们是来自中国的独立工作室,致力于开发好玩又有特色的游戏,我们开发了《银河轨迹:星系霸》这款游戏,希望带给玩家不一样的游戏体验

版本:Early Access


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