快尘(Fast Dust)

indienova.com/steam/game/891330

70个赛道覆盖了不同的地形,总长270英(430公)。……职业模式作为一新车手,您将开始在155最佳车手的排名赛争夺位置。……为了在车库增加车辆,您必须赢得赌注,所以冒险有时会有回报

No: Worse(No:Worse)

indienova.com/steam/game/2124070

纳兹现在不知道该怎么。他很想放弃这一切,成为一自由艺术家,但糟糕的财务状况让他甚至无法梦想。……纳兹一定会在其中一场比赛获奖。同时,不要忘记他喜欢的东西

7 骨 7 石:仪式(7 Bones and 7 Stones: The Ritual)

indienova.com/game/7-bones-and-7-stones-the-ritual

一款非对称(4v1)的多人游戏,游戏背景设定在一个名为 Vayandor 的东欧中世纪奇幻国度。……一玩家扮演一个被黑暗传送门召唤出来的强大怪物,其他四玩家扮演村民,试图完成一个净化邪恶之地的仪式

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

本片教程,我们将引入不规则化使我们的地图产生更强的真实感。……这将会使纹理数据被保存到内存,好让C#对其访问。……教程的扰动强度也许有些过大

会员:里洁洁

indienova.com/u/wx-oHXAkwuX4iRGWSSYKqPDkDXzpc6o

洁洁

会员:莫里衰

indienova.com/u/wx-oHXAkwr-aWxHmZG1DR2uAIDQUCyg

:莫

会员:记忆里~

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:记忆~

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528

vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……o.color1 = lambert; //目前vstex3再片源着色器里面使用是在opengles3.0做一些特殊处理……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

罪恶装备:未知次元 - 征兆(GUILTY GEAR Xrd -SIGN-)

indienova.com/steam/game/376300

至1998年起的[GUILTY GEAR]系列全新的一作!……新旧和拼17角色大激战!……以大家所熟悉的12罪恶装备各系列的角色以外,本作更加于多5个性丰富的角色!

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

indienova.com/groups/post/102593

游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公,随机出生点,随机怪物……率先击杀最终大BOSS(BOSS两管血分别对应两只队伍)-官方开黑约战QQ群 859479539制作人微:……13319810玩家社群运营职位热招:https://www.zhipin.com/job_detail

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