疯王子:疯王子的相亲条件

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2444

目前就是在家做独立游戏,有收入。反正不用你养我。5. 同济大学本科毕业。6.……谈恋爱可一直AA。9. 性格较中性,当然我也接受你也中性,娘一点也没有什么不好的嘛。10.

星际爬行者(StarCrawlers)

indienova.com/steam/game/318970

sabotage rivals and conduct corporate espionage.爬行者征集中:高收入……主要特点:创新的时间单位的回合战斗系统。程序生成的地牢和事件创造无穷的可玩性

POLARIS:游戏商业生态的变革者——Valve和Steam

indienova.com/u/ktspolaris/blogread/1790

这又是一个课程的作业(笑),前面关于V社发展历程分析的部分就不贴了,只保留最后总结分析的一部分。……而且相当一部分地区的玩家没有购买正版光盘的渠道,比如中国。……在健康的商业环境下,除了游戏开发商和发行商,许多玩家靠制作或者买卖游戏中的虚拟道具也收入颇丰

ayame9joe:lifelog : 2016.3 - 2016.7

indienova.com/u/ayame9joe/blogread/899

而最近在读的《维特根斯坦传》也描述了维特根斯坦在制造业与哲学这两个领域的纠结:如果没有罗素证明他有着研究哲学的天赋……一些有一门槛的探讨也是会存在的。……最后一个还是双人游戏,合作 + 竞争,美术完成,编码还在进行中

游戏历史上的今天:《洞窟物语》,《星球大战:旧共和国》

indienova.com/history/1220

游戏最初仅由角色的基本动作搭配基础配乐而成,但在场景设计的工作进行到一阶段之后,天谷大辅逐渐萌生出为其增加以……与同期的许多大制作 MMORPG 不同,《星球大战:旧共和国》并没有使用免费,而是采取了传统的按月收费……据估计,2013 年该游戏在订阅收入之外还获得了 1.39 亿美元的额外收入

昆仑决(Kunlun Fight)

indienova.com/game/kunlun-fight

昆仑决,全称昆仑决世界极限格斗赛,是由昆尚传媒携手江苏卫视合力打造的中国顶级搏击赛事。……赛事旨在打造一个世界级的搏击平台,让中国选手参与,让中国观众亲身体验全球顶级搏击高手逐鹿赛。……v=5kLEDuuI87Y未来计划 一、完整版本将加入一套新的战斗系统

前《原神》时代:中国RPG简史

indienova.com/indie-game-news/before-genshin-impact-a-brief-history-of-chinese-rpgs/

2001 年,《梦幻西游》上线,它也是史上最赚钱的游戏系列之一,总收入超过 65 亿美元,有超过 4……、《仙剑奇侠传四》(2007)和《古剑奇谭 2》(2013)一些系列的幸存要归功于对应网络游戏带来的收入……的论断,成为了一个全球性现象,在不到 6 个月内收入超过 10 亿美元

疯狂坦克 v2(Fortress V2)

indienova.com/game/fortress-v2

疯狂坦克 v2 是一款战略性在线多人坦克射击游戏。……疯狂坦克 已在亚洲累积了 5000 万用户,证明了其有趣的玩法

冰雪赛车:经典(Car Racing Ice: Classic)

indienova.com/game/car-racing-ice-classic

主要特征: • 客化选项:透过使用赚取的积分客化您的车辆来个人化您的赛车体验。……参加激烈的比赛,向这些具有挑战性的机器人对手证明你的技能

认真的吉吉:浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7681

这种造型的特点是,回车键呈「⏎」形状:这种回车键呈「⏎」形状的键盘,曾经在中国非常流行。……当年,五笔字型也很流行这种回车键呈「⏎」形状的键盘,曾经在中国非常流行。……这两个键在 USB 标准中编码分别 0x85 和 0x87

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)