arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

本人也是初学者,如有错译,望海涵并及时纠正。……现在,它不会改变任何事情了,所以我们也不需要重新绘制单元格。……这些情况下三角形都不需要被阶梯化。Figure5‑13所有情况下一篇教程是不规则化

反塔防RPG《加把劲魔女》TGS 锐意归来!携新版本上线

indienova.com/indie-game-news/affogato-tgs-new-version/

游戏也将同步开启折扣,折后仅 49 元!……游戏也将同步开启折扣,折后仅 49 元!……《加把劲魔女》是我们的第一,这是一款二次元反塔防 RPG!彼方工作室真诚期待与您在魔女世界相遇!

凯达米尔:战略模拟类独立游戏《面包女神》开发日志-2-任务系统和佣兵大厅

indienova.com/u/gaonankai/blogread/28283

一般来说,如果游戏本身核心玩法足够丰富,是不需要任务系统去帮助玩家的。……回到本游戏,我需不需要用任务系统来帮助玩家理解和探索游戏呢,答案我觉得是需要的。……但这会带来一个问题,因为建筑的数据是没有特征化的,即建筑存储的数据是最基础的整型数据,那么佣兵大厅中刷新的任务怎么存储

Indie Focus #86:期待与落差

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-86/

看过之前一些采访后,我甚至在想,本的故事可能正来源于高瞰本人,或者他对于身边事情的感受(仅是猜想)。……不管怎么说,我觉得在一个大的时间线下,最好在玩过前作后再来体验这部作品。……Gorogoa有关 Gorogoa 的故事貌似不需要说太多,五年前当这个游戏的第一个 demo 问世时

预先号令(WARNO)

indienova.com/steam/game/1611600

作为“战争游戏”系列的精神续,《预先号令》是最终极的次世代“第三次世界大战”模拟器。……在基于回合的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……在激烈的1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔的10vs10战斗中与极富挑战性的增强AI作战,或者同其他人类玩家的战术能力一决高下

预先号令(Warno)

indienova.com/game/warno

作为“战争游戏”系列的精神续,《预先号令》是最终极的次世代“第三次世界大战”模拟器。……在基于回合的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……◎ 在激烈的 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔的 10vs10 战斗中与极富挑战性的增强 AI

节奏战士(Beat Slayer)

indienova.com/game/beat-slayer

米娅:这把节奏粉碎机怎么样? 节奏战士是一款独特的 roguelite 音乐动作游戏。……不需要疯狂搓招,也不需要拼手速,流畅连贯地战斗,你就能赢得胜利。 什么?你说你打不过?

嘛逗哩咔 2 -魔法租房- 房屋平面图解谜(Madorica Real Estate 2 - The mystery of the new property -)

indienova.com/steam/game/2253730

跳出屏幕与次元的限制,
在房屋平面图上记笔记的解谜游戏又回来了!
更多精彩谜题卷土重来!……本共有20个关卡,有使用声音的谜题、使用颜色的谜题等等,我们准备了各种各样的主题和玩法。……跳出屏幕与次元的限制,
在房屋平面图上记笔记的解谜游戏又回来了!
更多精彩谜题卷土重来!

无脸人(NoFaceMan)(No-Face-Man)

indienova.com/g/no_face_man

开发:摸鱼中的V。一款像素RPG 一款2D横版像素角色扮演类、冒险解谜类游戏。……本人软件工程大二学生,正在学习Unity3D

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

@Nova-YqTsul#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul:……@ehco0096#5 v:wht_back Nova-YqTsul: @Kmars大貓#6 肉鸽类

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)