二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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那时我终于发现,全世界到处都有和我一样的人,游戏开发在这个时代早就不是某种技术特权,只要有一台电脑足够披萨……不过,如果以后想要做游戏,那么重修十门课这种事很难?这都解决不了以后怎么面对游戏开发挑战?……五年前设计早已遗忘,我像个普通玩家一样,沉浸其中

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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否则的话,地图将不能正确地随着我们改变变化。所以我们需要一种再现伪随机噪声。……Perlin噪声在任何时候都是再现,并且其在大尺度范围内能够产生较大波动,而在小尺度范围内只会在小范围内波动……是一张平均值是0.5、极值为01灰度图

魔鬼机蛋人(Diabotical)

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更多模式、地图其他内容即将推出Beta 封测第一周将包括 3 种模式 9 张地图。……此模式中使用弩箭或近战攻击对手一击毙命。…… 2V2 竞技场是一种在小型战场内进行轮次模式比赛

多边形决斗(PolyFight)

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PolyFight 是对你反应时间、位置游戏鼠标精准度考验。……每局都不同每一轮都会以移动墙壁更新布局迎接你。你对手之间可能有一堆障碍?可能什么都没有?……你会幸运地出现在掩体后面?你能多快适应不断变化环境?定制方块、紫色、三角、黄色

多边形决斗(PolyFight)

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PolyFight 是对你反应时间、位置游戏鼠标精准度考验。……每局都不同 每一轮都会以移动墙壁更新布局迎接你。你对手之间可能有一堆障碍?可能什么都没有?……你会幸运地出现在掩体后面?你能多快适应不断变化环境? 定制 方块、紫色、三角、黄色

游戏设计是怎么一回事

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如果你想以游戏设计为,不妨考虑动手制作一款游戏,参加 Game Jam,或是阅读相关书籍,比如《游玩规则……垂直切片是一个、游戏机制较为完善版本,是体现游戏内容、美学风格、用户界面、音乐和音效一个切片……在这个阶段,设计者需要回答问题是:玩家能理解游戏主题?玩家能理解游戏操作方式主要机制

Taxer Inc

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你知道哪间公司才是全球最大公司?不,不是苹果,也不是亚马逊。最大“公司”是地球上各个国家。……而你员工则是国家中市民。你知道哪间公司才是全球最大公司?不,不是苹果,也不是亚马逊。……条采取法律行动

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

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能吃?……举个例子:大家有玩过游戏吧(没玩过那就去玩),一些游戏中当鼠标移到交互物品,为了看起来更显眼,这些物品会有边缘高光……Shader 编程一些基础概念术语下面的术语概念在之后教程中会反复提及,这里先预习一下,看不懂也没关系

一坨便便(Ytbb)

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一款横版平台动作游戏,通过跳跃攻击来达到终点,并体验形形色色“有味道”环境敌人们。……你有想象过,当一坨或者很多大便从你体内排除之后,它会经历一个怎样冒险?……稍有不慎,你就会在这个屎一样的世界死去,击败各有特色 BOSS 还可以获得不同属性加强,快来成为最强大便吧

恶魔倒计时(DemonCountdown)

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开发:VicAgent, Víctor Plasin 。……你能在夜幕降临之前活下来?……:鲜血胆量以及特殊屠杀武器

版本:Early Access


总页数:50


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