最终幻想 V 像素复刻版(FINAL FANTASY V)

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原版的气氛与乐趣了更大的提升,玩家可以更轻松地享受这一不朽篇章。……原版的气氛与乐趣了更大的提升,玩家可以更轻松地享受这一不朽篇章。“风的律动发生了变化?”……包含一部分其他重制版中变更、追加的要素

死神的英特因计划(Reaper's Interin Program (R.I.P.))

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当你既不足以入天堂,也邪恶到入地狱,那么你注定要在炼狱中度过永恒…你可以在官僚主义的疯狂中度过余生,……或者你可以一个有意义的来世。……现在参加!在我们的课程中,你将学会捕获新死者的灵魂,你将训练所需的技能无论面对何种困难

小组帖子:射击类游戏刚创建,招美术,程序ue5

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发起:   以西部风为主体的,目前参加ggj共10人,持续招募 Noll: @#0 你好,请问还招UE5……程序

御俠客(Wuxia Master)

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游戏背景发生于古老的东方,你将于游戏中扮演初出茅庐的无名侠客,培养自己并参加朝廷举办的武林大会,拿下《……御侠客》称号成为天下第一,游戏局限玩家行动,武痴派天天自我修练,到处拜访武学宗师学习武功,还可以到黑市商店购买失传的武林秘籍……;打工一族偶尔至酒馆打打杂偷听小道消息,饭馆风骚老板娘教你如何黑吃黑,或去医馆学习抓药治病,更有趣的是到义庄体验一日仵作

Humble Ray:日常灵感:展览推荐 新游戏 By 王业丰

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在这些游戏中,包括越过高楼的跳山羊,打落卫星的撒尿游戏,以及乘坐民航客机的碰碰车等等(最后这个游戏可能是可以实现的……而在王丰作品中的人物却是通过他们所释放出的情绪来做到这点。……而在王丰的这系列作品中,他的“乐高”式的“玩具人”运动员形象,看起来并不像是跨越那两个分歧的国家政府的明星

[GDC SHOWCASE 2021] 来听《对马岛之魂》制作人回答各种提问

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Q:从《恶名昭彰》系列到《对马岛之魂》之间什么难以跨越的障碍?……Q:你可以分享一下你是怎么进入游戏?以及你会给希望进入这个行业的人什么建议?……:接下来应该是最后的问题,你在这行业待了这么久,你认为 Sucker Punch 做为公司以及开发商什么一直在坚持的核心方向

小组帖子:北京独立游戏团队诚寻美术同伴!有追求的小伙伴请随时勾兑~

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坐标北京,团队配备有资深策划一名、美术策划剧情全能的程序一名、发行商务一名、兼职美术好友若干目前寻求全职一起讨论和工作的美术伙伴一名……,有偿~我们做游戏的目的是追求优质的游戏体验,欢迎同样追求和自我追求的美术小伙伴前来勾兑勾兑!!……随时联系我都可以~ QQ: 139103270 1316576654: 还缺美术

合成人:终极(SYNTHETIK: Ultimate)

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从游戏中你感受到不同级别的枪战,你可通过实验研究强力的物品和修改器来强化自己。……你信心能打败位于顶层的「末日之心」?

mnikn:《目标:登顶》上线后的一些总结

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开发历程虽然游戏是到七月份才上线,中途又参加了各种各样的 gamejam 做了不少的小游戏,不过这游戏都是在我参加……最终时间是预估时间的两倍,果然古人诚欺我。……不过,即使如此我还是把这个游戏搞到至少我认为可以上线的程度了,这中途完全是毅力和不服输来撑过去的

会员:专诸12

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微博:诸12

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